Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Katso ympärillesi juuri nyt. Keskimäärin joka viides ihminen osti tänä vuonna itselleen Pokemon-kortteja. Tämän muutoksen voi tuntea kaikkialla, verkossa ja kaupoissa ympäri maata.
Black Fridayna kävin CardVaultissa ja paikka kuhisi, ihmiset repivät Mega Evolution -pakkauksia, nappasivat levyjä. Keräilykorttien vauhti on niin todellista, ettei kyse ole pelkästään pakoista ja yksittäisistä, vaan myös kaupat ostetaan täyteen. CardVault perustettiin vuonna 2020 ja nimettiin uudelleen nimellä 'CardVault by Tom Brady' sen jälkeen, kun NFL-legenda sai 50 % osuuden yrityksestä. Hiljaisen nerokas veto, hänen allekirjoituksensa tuo välittömästi uskottavuutta, lisää brändin tunnettuutta ja kiihdyttää mittakaavaa.
Keräilykortit repivät juuri nyt, eikä numerot valehtele. TCG:t ovat noin 7,8 miljardia dollaria vuonna 2025 ja niiden ennustetaan kasvavan noin 11,8 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä, lähes 8 % vuodessa. Yleisö on myös valtava, ja pelkästään Magic the Gatheringilla on yli 50 miljoonaa pelaajaa maailmanlaajuisesti. Ja markkinat räjähtävät myös perinteisten jättiläisten ulkopuolelle. Uudemmat pelit, kuten One Piece, ovat jo täyttäneet alueelliset turnaukset 512–1024 pelaajan rajalla, mikä näyttää siltä, kun uusi peli saavuttaa todellisen mittakaavan nopeasti.
Bradyn CardVault-siirto on suurempi kuin julkkisflex, se on markkinasignaali. Hän on kerännyt ja ostanut kortteja pitkään, mukaan lukien omansa, ja hän esiintyy edelleen todellisena ostajana sosiaalisessa mediassa ja lehdistössä. Samaan aikaan hänen eläkkeelle jäämisen jälkeinen sijoitus- ja johtostrategiansa on asettaa vetoja siellä, missä urheilu, keräily, teknologia ja pelaaminen kohtaavat, tukien Altia korkeatasoisessa korttikaupassa Raidersin ja Birmingham City FC:n panoksiin. Yhteenvetona, kun GOAT sijoittaa oikeaa rahaa ja brändiarvoaan kortteihin, se osoittaa, kuinka nopeasti harrastuksesta on tullut keskeinen tapa, jolla fanit elävät urheilua, pelaamista ja kulttuuria, ja teknologia tekee keräilystä likvidisempää, sosiaalisempaa, globaalimpaa ja globaalia.
Tässä taustassa TCG:hen astuminen ei tarvitse hypetystä. Kategoria kasvaa nopeasti ja tilaa on uusille tulokkaille. Voittajat ovat ne, joilla on todellisia etuja: loistava pelattavuus, vahva tarina/maailmanrakennus, sisäänrakennettu IP-jakelu, upotettu kulttuuri, huipputaidetta, tekniset taidot ja syvä sekä oma keräilijäyhteisö.




Johtavat
Rankkaus
Suosikit

