Olhe ao seu redor agora. Em média, 1 em cada 5 pessoas comprou cartas de Pokémon para si este ano. Você sente essa mudança em todo lugar, online e em lojas pelo país. Na Black Friday, entrei no CardVault e o lugar estava agitado, pessoas rasgando pacotes de Mega Evolução, pegando placas. O impulso das cartas colecionáveis é tão real que não são só os pacotes e as moedas individuais, mas até as lojas estão sendo compradas. A CardVault, fundada em 2020, foi rebatizada como 'CardVault by Tom Brady' depois que a lenda da NFL adquiriu uma participação de 50% na empresa. Uma jogada brilhante, seu co-assinador instantaneamente adiciona credibilidade, aumenta o reconhecimento da marca e acelera a escala. Cartas colecionáveis estão arrasando agora, e os números não mentem. Os TCGs estão em torno de US$ 7,8 bilhões em 2025 e estão projetados para crescer para cerca de US$ 11,8 bilhões até 2030, quase 8% ao ano. O público também é enorme, com Magic the Gathering sozinho somando mais de 50 milhões de jogadores no mundo todo. E o mercado está explodindo além dos gigantes tradicionais. Jogos mais recentes como One Piece já estão com torneios regionais com capacidade de 512 a 1024 jogadores, que é como parece quando um título novo chega rapidamente em escala real. A jogada do Brady para o CardVault é maior do que uma exibição de celebridade, é um sinal de mercado. Ele coleciona e compra cartões há muito tempo, inclusive os seus próprios, e ainda aparece como comprador real nas redes sociais e na imprensa. Ao mesmo tempo, sua estratégia de investimento pós-aposentadoria e executivo é fazer apostas onde esportes, colecionadores, tecnologia e jogos se cruzam, apoiando a Alt para trocas de cartas de alto nível em apostas nos Raiders e no Birmingham City FC. Em resumo, quando o GOAT investe dinheiro real e o valor de sua marca em cartas, mostra como o hobby está se tornando rapidamente uma forma central de viver esportes, jogos e cultura, com a tecnologia tornando a coleção mais líquida, social e global. Nesse contexto, entrar em um TCG não precisa de hype. A categoria está crescendo rápido e há espaço para novos participantes. Os vencedores serão aqueles com vantagens reais: ótima jogabilidade, lore/worldbuilding forte, distribuição de propriedade intelectual integrada, cultura incorporada, arte de alto nível, habilidades técnicas e uma comunidade de colecionadores profunda e nativa.