Bli med oss LIVE kl. 09:30 ET for vår siste Game Souk for året – det blir en BEST OF 2025 🎮💙🍾. Forrige ukes høydepunkter er nedenfor – vi dykket ned i Warner Bros + Netflix + Paramount + GAMING implikasjoner + Plattformene styrer ikke lenger fortellingen; SKAPERE GJØR DET!
2/Netflix og Warner Bros Discovery så ferdige ut, helt til det ikke var det lenger. Et overraskende fiendtlig bud fra Paramount/Skydance (~30 dollar per aksje, ~108 milliarder dollar) blåste hele greia opp.
3/Hvordan henger dette sammen med gaming? Ted Sarandos sa en gang at Netflix sitt mål var å bli HBO raskere enn HBO kunne bli Netflix. Så var det «vi konkurrerer med søvn.» Så: «vi konkurrerer med – og taper mot – Fortnite.»
4/ NÅ sirkler Netflix rundt HBO... samtidig som de ansatte tidligere Epic-talenter og eksplisitt ikke verdsatte Warners spillavdeling i avtalen. Tradisjonelle medier har fortsatt ikke klart å knekke gaming, selv om gaming tydelig har fanget oppmerksomheten.
5/ IP møter plattformer (igjen) Netflix vet kanskje ikke hvordan de skal drive spillstudioer i stor skala, men de vet hvordan de skal distribuere IP. Forvent flere «plasser IP-en der skaperne allerede er»-spill – Fortnite, Roblox, UGC-først-økosystemer – i stedet for tunge interne spillspill.
6/ Disney & Fortnite - Percy Jackson Island ble lansert i Fortnite to dager før sesong 2 kom på Disney+. Resultat? Top på Disney+, akkurat som i Simpsons/Fortnite-crossoveren. Disney tester tydeligvis hvert trinn på Fortnite-stigen, fra Battle Royale-overtakelser til skaper-bygde verdener.
7/ UEFN, annonser og realitetssjekker for inntektssparing - Vi gikk dypt inn i den filosofiske spenningen i Epic: idealisme vs. økonomi. Tim Sweeneys langvarige motstand mot annonser og pay-to-win-mekanikker gir mening – men skapere trenger fortsatt reelle forretningsmodeller.
8/ Konsensus: markedene korrigerer seg selv. Pay-to-win vil eksistere. Det samme gjelder gjennomtenkt monetisering som faktisk gir glede (ja, Marie Kondo kom med i samtalen). Å åpne verktøykassen betyr rot – men også bærekraft for mindre spill som ikke har enorme CCU-er.
9/ Den viktigste konklusjonen – Plattformer kontrollerer ikke lenger kulturen fullt ut. Skapere gjør det. UGC-økonomier oppfører seg mer som live-markeder enn tradisjonelle mediekanaler. Epic og Roblox lærer begge hva det faktisk betyr å være en plattform.
10/ Bli med oss LIVE hver torsdag, 09:00–09:30 ET på X @daltonan, @popdotplay AD8 · Dot Pop · Signum-vekst · James Purell · Eliza Jäppinen · Keshav Holani · Michael Edwards · Miles Dorsey
11/ Ansvarsfraskrivelse: Dette materialet er utarbeidet av SIGNUM GROWTH ("SIGNUM") og er ikke ment som en prognose, forsknings- eller investeringsrådgivning, og er ikke en anbefaling, et tilbud eller en oppfordring til å kjøpe eller selge verdipapirer eller å adoptere noen investeringsstrategi. De uttrykte meningene gjelder per datoen på forsiden, og kan endres etter hvert som påfølgende forhold varierer. Informasjonen og meningene i dette materialet er hentet fra proprietære og ikke-proprietære kilder som SIGNUM anser som pålitelige, er ikke nødvendigvis fullstendige og garanterer ikke nøyaktighet. Som sådan gis det ingen garanti for nøyaktighet eller pålitelighet, og ingen ansvar som oppstår på annen måte for feil og utelatelser (inkludert ansvar overfor noen på grunn av uaktsomhet) aksepteres av SIGNUM, dets ledere, ansatte eller agenter. *Tidligere avkastning er ikke en indikator på fremtidig avkastning. Dette materialet kan inneholde «fremtidsrettet» informasjon som ikke er rent historisk av natur. Slik informasjon kan blant annet inkludere prognoser og prognoser. Det er ingen garanti for at eventuelle prognoser vil bli innfridd. Avhengig av informasjonen i dette materialet er helt opp til leseren. Dette materialet er kun ment for informasjonsformål og utgjør ikke investeringsrådgivning eller et tilbud eller en oppfordring til kjøp eller salg i noen aktivaklasser eller noen investeringsstrategi, og noen verdipapirer skal heller ikke tilbys eller selges til noen person i noen jurisdiksjon hvor et tilbud, oppfordring, kjøp eller salg ville være ulovlig etter verdipapirlovene i denne jurisdiksjonen. oppfordring, kjøp eller salg ville være ulovlig etter verdipapirlovene i slik jurisdiksjon. Private placement-verdipapirer er spekulative, illikvide og innebærer en høy grad av risiko, inkludert tap av hele investeringen. Det er også viktige spesifikke risikoer knyttet til enhver privat verdipapirutstedelse.
1,23K