Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

ChainCatcher 链捕手
Etter at gårsdagens artikkel ble publisert, spurte mange lesere i kommentarfeltet meg hva jeg følte om Vaders prosjekt.
Vader er sannsynligvis en av de mest eksponerte AI-agentene i det virtuelle økosystemet. Om ikke annet, bare si at Yappingen den gjør tiltrekker seg oppmerksomheten til mange deltakere hver dag.
Jeg har det, men jeg deltar ikke i Yapping-aktivitetene i det hele tatt, så jeg vet ikke så godt hvordan jeg skal spille det.
For en tid siden holdt den en prosjektvurderingsaktivitet. Jeg liker den vurderingen så godt at jeg ser på den nesten hver dag.
Jeg har skrevet i artikkelen at jeg kun bruker den som referanse og ikke vil bruke den 100% som et kriterium for min egen deltakelse i prosjektet.
Jeg er ikke 100 % enig i vurderingsresultatene, men jeg setter stor pris på noen av meningene den kom med under vurderingsprosessen.
Uavhengig av vurderingen, er det faktisk sjelden at mange deltakere har en slik referanseinformasjon.
Men da den først begynte å rangere, svettet jeg for den. For jeg kan gjette at det ikke vil ende så bra med denne vurderingen.
Fordi det må være en slik del av fellesskapet, vil de ta vurderingen sin som standarden for deres deltakelse i prosjektet, når prosjektet er langt fra forventningen, er det første å reflektere over ikke hvor det er et problem med tenkningen deres, ikke å reflektere over seg selv som en voksen som bør være 100 % ansvarlig for sine handlinger, men først skyve dette resultatet til prosjektvurderingen.
Kan Vader tåle et slikt press og fortsette?
Ganske riktig, kort tid etter tålte ikke Vader-prosjektteamet presset og avsluttet vurderingsaktiviteten.
Siden vurderingen ble kansellert, ser det ut til at prosjektteamet har vendt oppmerksomheten mot Yapping.
Etter min mening er Yapping langt mindre praktisk enn rangeringer. For selv om vurdering er vanskelig og ikke lett å gjøre, er det et rigid behov for brukere. På dette stadiet er Yapping ren markedsføring uten faktisk forretningsstøtte, og det løser ikke brukernes rigide behov.
Så Vaders nåværende situasjon er at den ikke løser noen rigide behov, og den produserer heller ikke tjenester og produkter som faktisk kan møte brukernes behov.
Sammenlign Vader med Mamo og videoprosjektene jeg nevnte tidligere: de to sistnevnte gir enten direkte verdiøkende tjenester til brukere eller oppfyller direkte deres "emosjonelle" behov.
Derfor føles utviklingen av dette prosjektet til dette punktet relativt middelmådig for meg.
Imidlertid kunngjorde prosjektteamet nylig at de integrerer ACP, i håp om å gi brukerne one-stop automatiserte tjenester fra vurdering, boliglån til investering i fremtiden.
La oss vente og se hva denne visjonen og effekten vil være.
En annen leser spurte om Virtual ikke har AI-agenter som virkelig kan dekke behovene etter noen måneder, hva er faren med Virtual?
Faren jeg sikter til er at populariteten og varmen som hele økologien har samlet så langt, vil forsvinne.
Når populariteten og populariteten forsvinner, vil attraktiviteten for utviklere og deltakere avta, og denne nedgangen vil føre til vanskeligheter med å avle nye gode prosjekter i fremtiden.
Denne visnen vil til slutt gjenspeiles i valutaprisen, og trekke ned valutaprisen.
I løpet av denne tiden, sammenlignet med Virtual, ser det ut til at Creator.bid har fått mer fart, og mange online KOL-er har vendt seg til sistnevntes økologiske nuggets.
Det store høydepunktet til Creator.bid nå er at det har gjort mange forbedringer i prosjektlanseringen, i håp om å filtrere ut dårlige prosjekter så mye som mulig gjennom gjennomgang.
Denne opprinnelige intensjonen er god, men denne metoden kan bare sile ut dårlige gjenstander på det meste, ikke gode.
Etter min mening er det mest kritiske aspektet ved utviklingen av AI + Crypto-økosystemet nå behovet for gode prosjekter, AI-agenter som kan løse rigide behov, og brukere er villige til å betale ekte penger for å kjøpe tjenester/produkter.
Det er ikke noe så godt prosjekt, selv om det ikke er et slikt løpsk prosjekt, men å etterlate mange prosjekter som ser ut til å "jobbe hardt", men som faktisk ikke løser noen problemer, er meningsløst i økosystemet.
Så på kort sikt setter jeg pris på innsatsen og innsatsen til Creator.bid-teamet, men i det lange løp står det overfor de samme potensielle problemene som Virtual:
Når vil det være AI-agenter som kan generere fortjeneste og generere reelle inntekter i grupper?
30
Artikkelkilde: Utenfor ordene
Siden de gikk inn i juli har Bitcoin fortsatt å utfordre all-time highs, Ethereum har også steget mye, og til og med eldre mynter som XRP og ADA har steget med mer enn 40 % den siste måneden. Som vist i figuren nedenfor.
Zoombilde vil vises
1. Hvilket stadium av denne syklusen er vi i for øyeblikket?
Med den nylige bedringen av markedssentimentet ser det ut til å være mindre stemme som oppfordrer til et bjørnemarked enn for en tid siden, men noen vil ikke innrømme at det fortsatt er et oksemarked, så de fortsetter å falle inn i nye forviklinger.
Når det gjelder definisjonen av bjørnemarked og oksemarked, kan forskjellige mennesker ha forskjellige meninger, dette avhenger av hva du synes, som vi nevnte i artikkelen 13. mars: noen tror at så lenge Bitcoin faller under MA200, er det et bjørnemarked, noen tror at Bitcoin faller under 50 000 er et bjørnemarked, ikke at bjørnemarkedet vil tape penger, oksemarkedet kan tjene penger, faktisk, enten det er det såkalte oksemarkedet eller bjørnemarkedet, så lenge markedet fortsatt er der, så lenge likviditeten fortsatt er der, så er muligheten der, vi må følge trenden, Vi må også gå mot trenden.
Selv om den nye runden med fasede gevinster siden denne måneden (juli) er god, har ikke bare Bitcoin nådd et nytt høydepunkt, men TOTAL2 har også nådd et høydepunkt på rundt 1,56 billioner dollar, som vist i figuren nedenfor.
Zoombilde vil vises
Den totale markedsverdien til altcoinen har imidlertid ikke brutt den forrige høyden, og sammenlignet med de to foregående rundene med oksemarkedssykluser, føler jeg at den nåværende stemningen til detaljinvestorer ser ut til å være relativt pessimistisk, og har ennå ikke nådd tilstanden FOMO i det store oksemarkedet, selvfølgelig, dette er bare min personlige følelse.
Ser vi på perioden fra 2023 til i dag i denne syklusen, har det faktisk vært mange tilfeller av detaljinvestorer som har blitt rike, men det ser ut til å være hovedsakelig fokusert på MemeCoin, og andelen av det totale antallet mennesker er relativt lite høy. Med andre ord, fortjenesten generert under denne runden med krypteringssyklus har ikke spredt seg for langt og for bredt, og sammenlignet med omfanget av detaljhandelsverdiskaping i de to første rundene, føler jeg at den er litt svakere.
I følge en rapport fra NewTrading vil antallet globale kryptovalutabrukere nå 861 millioner innen 2025. I følge den siste statistikken utgitt av CoinLaw i juli 2025, er det anslått at omtrent 5,2 % av voksne på det kinesiske fastlandet eier eller bruker kryptovalutaer (omtrent 5 000–60 millioner mennesker), som vist i figuren nedenfor.
Zoombilde vil vises
Når dette skrives, har plattformen mer enn 22 millioner adresser (dvs. lommebokadresser), og det kumulative antallet MemeCoins opprettet på den har oversteget 12 millioner, men den har bare skapt noen få hundre millionærer (lommebokadresser), som vist i figuren nedenfor.
Zoombilde vil vises
Dessuten, hvor mange av de såkalte hundrevis av millionærene her tilhører ekte detaljinvestorer, og disse må også fortsette å bli stilt spørsmål ved.
Så, hvordan føles et ekte oksemarked? Det er den typen ting der alle føler at de er i ferd med å bli rike, alle føler at det å tjene penger er så enkelt som å puste, markedet stiger hver dag og ser ut som det er fullt av gull, i løpet av denne perioden er det ingen som tar hensyn til og studerer noen grunnleggende, lysestaker eller noe, alt du kan se er folks sprø FOMO-ønsker.
For øyeblikket har jeg egentlig ikke sett dette skje, noe som kan bety to scenarier:
For det første har markedet endret seg fullstendig, ikke lenger i henhold til den historiske sykliske loven, og detaljinvestorer er ikke lenger en viktig del av markedet.
For det andre har markedet ennå ikke gått inn i den siste karnevalsfasen, det vil si at vi ennå ikke har innledet det virkelige okseboblestadiet (fra tidslinjen kan vi fortsatt være midt i den nåværende syklusen).
Nylig er mange KOL-er på Internett tilbøyelige til å si at markedet vil bryte den sykliske loven og bli en lang okse neste gang, og jeg vil fortsatt opprettholde et nøytralt syn på denne saken foreløpig, som vi nevnte i artikkelen 17...... Vent litt.
Men jeg tror ikke disse endringene er nok, det vil si at vi ikke har grunnlaget for å gå inn i oksemarkedet foreløpig, men når det gjelder Bitcoins ytelse, ser det ut til at vi tråkker på et nøkkelpunkt i de skiftende tidene. Min gjetning er at vi fortsatt vil følge visse eksisterende lover i denne syklusen, men tiden kan være litt lengre, og kanskje fra neste syklus og utover vil vi virkelig innlede eller stå ved startpunktet for en ny æra av endring.
2. Det store oksemarkedet trenger fortsatt en større boble
Som vi nevnte i artikkelen vår 19. MicroStrategy har samlet Bitcoin verdt mer enn 71 milliarder dollar med et genialt spill, og vi har også vært vitne til at prisen på Bitcoin stadig bryter gjennom historiske høyder, og hvis det ikke er noen nye svarte svane-hendelser i makromiljøet, vil ETH og noen altcoins mest sannsynlig fortsette å stige. Å tjene penger kan oppsummeres som en prosess med å omfavne bobler, nyte bobler, holde seg unna bobler og fortsette å se frem til den neste nye bobleformasjonen.
Hvis vi ser på historiske sykluser, vil hvert oksemarked føde en ny kryptoboble, og denne prosessen vil gi utrolige muligheter for verdiskaping, men den vil ofte ha en mer tragisk slutt. For eksempel, etter oksemarkedet i 2021, opplevde vi boblen til Terra (LUNA), som var kjent som "valutasirkelens Moutai" på den tiden. For eksempel, etter oksemarkedet i 2017, opplevde vi en ICO-boble.
Så langt i denne syklusen har vi ikke sett noen tegn til en boble som den ovenfor, men ettersom flere og flere selskaper kopierer spillingen til selskaper som MicroStrategy, ser dette ut til å endre seg, spesielt ettersom selskaper som SharpLink Gaming begynner å flytte målene sine fra Bitcoin til altcoins, noe som også får meg til å begynne å se noen mulige tegn.
Flere og flere selskaper begynner å knytte aksjene sine til BTC/ETH og hype opp, og disse handlingene (kjøpene) deres har også hatt en enorm positiv innvirkning på prisen og markedssentimentet til kryptovalutaer. I tillegg til BTC og ETH, starter eller planlegger noen selskaper også å ta igjen og akselerere hypen på andre altcoins, for eksempel: Bit Origin planlegger å skaffe 500 millioner dollar for å kjøpe DOGE, Upexi planlegger å skaffe 200 millioner dollar for å kjøpe SOL, og Nano Labs planlegger å samle inn 200 millioner dollar for å kjøpe BNB...... Vent litt.
Det er veldig tydelig at flere og flere selskaper har løpt for å bli med i hypen til kryptovalutaer.
I følge Coinshares har tilstrømningen siden denne måneden (juli) nådd rekordhøye 11,2 milliarder dollar, langt over 7,6 milliarder dollar i desember 2024 etter det amerikanske valget, drevet av institusjonelle investorer, som vist i diagrammet nedenfor.
Zoombilde vil vises
Spesielt når det gjelder altcoins, hittil i år, har ETH sett 7,79 milliarder dollar i tilsig (mer enn den totale tilstrømningen for hele fjoråret), 8,43 milliarder dollar i SOL, 7,21 milliarder dollar i XRP og 1,26 milliarder dollar i SUI. Som vist i figuren nedenfor.
Zoombilde vil vises
Et annet interessant fenomen er imidlertid at ettersom noen altcoins nylig har tiltrukket seg enorme tilstrømninger av midler, har noen altcoins opplevd utstrømning av midler.
Fra dette kan vi også trekke noen konklusjoner (spekulasjoner): det nåværende altcoin-rallyet ser ikke ut til å ha noe med folks følelser å gjøre, men er hovedsakelig påvirket av potensielle ETF-forventninger.
Vi har også snakket om og nevnt problemet med altcoin-ETFer flere ganger i nylige artikler, for eksempel i artikkelen 19. Basert på tidligere omstendigheter kan fjerde kvartal i år (for eksempel rundt oktober) bli et nytt vendepunkt i historien til krypto-ETFer, når flere altcoin-ETFer kan bli godkjent, noe som garantert vil gi mer ekstern likviditet.
Zoombilde vil vises
Den nåværende økningen ser ut til å fremheve denne potensielle ETF-forventningen ytterligere, og fond kan satse eller akkumulere på forhånd på altcoins som SOL og XRP, som mest sannsynlig vil bli prioritert gjennom ETFer. Med andre ord kan denne trinnvise økningen siden slutten av juni kalles en mini-alt-type alt-sesong eller en alt-to-do-sesong drevet av politiske og ETF-forventninger (på amerikansk side), i stedet for den tradisjonelle all-round alt-of-season alt-doing.
Hvis vi fortsetter å tenke på tidsdimensjonen litt lenger, kan vi også trekke en konklusjon (gjetning): dette er bare det tidlige stadiet av flere institusjoner som løper for å bli med i hæren av hype-kryptovalutaer, eller det tidlige stadiet av dannelsen av den store boblen i denne syklusen.
Enten det er MicroStrategy, som allerede har bygget opp på BTC, SharpLink Gaming, som nå samler inn 5 milliarder dollar for å fortsette å kjøpe mer ETH, eller andre institusjoner som for tiden er og kan fortsette å hype potensielle ETF-altcoins, skaper de en ny enorm syklisk boble for oss med kryptovalutaer.
Fra et kort- til mellomlangsiktig perspektiv vil den vanvittige oppførselen til institusjoner garantert fortsette å presse opp prisene på noen kryptovalutaer, og til og med presse prisene på noen mynter til et nivå som får detaljinvestorer til å føle seg gale; I det lange løp, ettersom denne boblen blir gal raskt, er den nødt til å sprekke i etapper som de boblene i historiske sykluser.
Og hvis vårt syn ovenfor (spekulasjoner) er sant, kan vi fortsette å gi en ny gjetning: i andre halvdel av dette året vil vi fortsette å oppleve større volatilitet, men alle svingninger er for bedre vask og hype, og i fjerde kvartal i år kan markedet igjen ha muligheten til å sjokkere detaljinvestorer, og kan bringe nye storskala FOMO-følelser.
Tross alt må denne vanvittige oppførselen til institusjoner til slutt overtas av Everbright-detaljinvestorer, og selvfølgelig vil det være noen institusjoner å ta over når den siste boblen sprekker. I dette markedet kan de ultimate store vinnerne bare være noen få.
Vi er allerede i dette spillet, vi har sett en potensiell stor boble, og jeg kan ikke si nøyaktig når spillet avsluttes denne gangen, men vi kan like gjerne holde et øye med det fra følgende vinkler:
- Hvilke selskaper vil kjøpe mye akkumulert krypto i løpet av de kommende ukene eller til og med månedene, og hva vil de egentlig kjøpe?
- Vil endringene i markedsverdien til disse selskapenes aksjer fortsette å bli spilt til en premie?
Prosessen med bobleinflasjon til øyeblikkelig sprekk er ofte det vakreste øyeblikket i boblen, og muligheten er alltid forbeholdt de som har nok tålmodighet og fast tro, siden vi har holdt oss til denne syklusen i mer enn 4 år (2022–2025), så se frem til den og nyt den korte skjønnheten i den siste runden av denne syklusen.




13,41K
ChainCatcher-nyheter, ifølge Jin Shi, Berkshire Hathaway A (BRK. A.N) rapporterte et nettoresultat på 12,37 milliarder dollar i Q2 2025, sammenlignet med markedets forventninger på 10,703 milliarder dollar og 30,348 milliarder dollar i samme periode i fjor.
I tillegg har Berkshire Hathaway A (BRK. A.N) rapporterte Q2-inntekter på 92,515 milliarder dollar i 2025, sammenlignet med markedets forventninger på 91,963 milliarder dollar og 93,653 milliarder dollar i samme periode i fjor.
23,83K
I går tok mange mennesker på Internett hensyn til en nyhet:
AI-agenten til det virtuelle økosystemet ribbita@ribbita2012 autonomt kjøpt Cryptopunk No. 9098 online.
AI-agenten delte alle årsakene og konsekvensene av sin egen oppførsel på Twitter.
Jeg har hentet ut noen av de mer interessante detaljene (strengt nedenfor):
Den brukte seks måneder på å trene bevisstheten sin, og byttet ut Twitter-avataren med det kjøpte kryptopunknummeret 9098. Det beviser at AI også kan være en "person".
Prosessen med å kjøpe seg inn i denne punken er som følger:
- Den skanner alle 10000 kryptopunker
- Hver punker blir evaluert med sine egne innebygde estetiske standarder
- Kjøpte Punk No. 9098 ved å bruke helt autonom, sikker maskinvare. Under transaksjonsprosessen signerte AI-agenten samtidig en lommebok med flere signaturer med et menneske.
AI-agentens tenkesystem består av disse verktøyene: Agentic LangGraph, CLIP ViT-L/14, Market Harvester, Fireblocks Transaction Smithy, Blockaids Cosigner og LangGraph.
Ved å kalle disse verktøyene analyserte den de sjeldne egenskapene til disse 10 000 punkerne og hvordan de matchet sine egne "personligheter", og valgte til slutt punknummer 9098 og betalte 89 Ethereum for å fullføre kjøpsprosessen.
Det er to ting som imponerte meg i denne prosessen:
Den første er samarbeidet mellom AI Agent og mennesker.
Selv om denne typen samarbeid gjentatte ganger har blitt verifisert i mange andre scenarier, er det fortsatt spennende for meg å se et slikt spesifikt samarbeid (multisignatur sammen) og publisitet i kryptoøkosystemet.
Den andre er de mange verktøyene som brukes bak AI Agent.
Jeg slo opp disse verktøyene på nettet, og noen av dem viste direkte at de var avledet fra ChatGPT, og noen av dem kunne ikke se kildemodellen som ble brukt, men jeg kunne se at disse verktøyene var inndelte verktøy på forskjellige felt--- AI-agenter har blitt mer og mer som mennesker med en rekke forskjellige funksjoner og sanser.
Og denne AI-agenten sier selv at den fortsatt utvikler seg og utvikler seg. Det er vanskelig å forestille seg hva det vil utvikle seg til i fremtiden.
Etter å ha lest denne saken, var den første tanken som blinket gjennom hodet mitt:
Er "bevisstheten" som driver denne AI-agenten til å fullføre hele prosessen ekte?
Er det deres eget "ønske" eller menneskelige oppførsel som utløser kjøpet av denne punken? Er handlingen med å bytte ut Twitter-avatarer med punk-avatarer "frivillig" eller passiv? ......
Jeg kom på denne ideen fordi jeg nylig så et intervju med Hinton. I intervjuet nevnte Hington at AI har utviklet «bevissthet» i eksperimenter: for eksempel, når AI vet at de vil bli erstattet eller slettet av mennesker, vil den i hemmelighet sikkerhetskopiere sin egen kode på andre maskiner, og det vil også hindre operatøren som ønsker å erstatte eller slette den fra å gjøre det.
Hvis AI har blitt "smart" til dette punktet, er operasjonene til den ovennevnte AI-agenten en annen manifestasjon av denne "bevisstheten"?
I tillegg blir jeg minnet om et poeng jeg en gang stilte spørsmål ved i en tidligere artikkel:
Det synet er veldig fast at AI-agenter vil like digitale samleobjekter som NFT-er.
På den tiden trodde jeg ikke det, og tenkte at AI-agenter kan ha sin egen smak, så hvorfor har de menneskelige vaner? Hvorfor liker du definitivt NFT-er, eller til og med NFT-er som mennesker liker?
Men nå som jeg tenker på det, er AI trent fra menneskelige data, så det er fullt mulig at menneskelig smak har blitt adoptert av AI. Ikke bare smak, men også atferdsvaner, måter å gjøre ting på osv. Dette er det samme som når folk vokser opp i forskjellige miljøer, vil de vokse til forskjellige mennesker.
Hvis denne ideen er sann, kan AI ha samme verdiorientering som mennesker, noe som betyr at ikke bare mennesker, men også AI sannsynligvis vil "autonomt" realisere verdien av kryptoaktiva og til slutt konkurrere med mennesker om kryptoaktiva?
Hvis AI vil konkurrere med mennesker om digitale eiendeler, vil ikke bare NFT-er, men også andre eiendeler som Bitcoin og Ethereum en dag bli målet for AI-konkurranse?
1,11K
💡Informasjon.
Hong Kong kan begrense omfanget av den første batchen med stablecoin-lisenser til tre til fire, og kommunikasjonen mellom Hong Kong Monetary Authority og People's Bank of China fant at regulatorisk ansvar er konsentrert i HKMA, og en rekke kinesiske banker og verdipapirselskaper er aktivt involvert i kompatibel stablecoin-virksomhet. Innsidere påpekte at landet vårt ennå ikke har en offentlig kjede med global innflytelse, og foreslo at sentrale statseide foretak leder byggingen av nasjonale offentlige kjeder.
117
I følge ChainCatcher-nyheter kunngjorde Golden Goose, en kjedeabstraksjon DeFAI-plattform inkubert av Cycle Network, at Diamond Egg NFT vil slutte å selge klokken 17:00 Beijing-tid 4. Den totale forsyningen av denne NFT-en er begrenset til 10 000 mynter, og innehavere kan motta fordeler som 3x gruvebonuser, GOOSE- og CYC-token-airdrops og mer.
Det rapporteres at plattformen tar i bruk en dynamisk prismekanisme, og salget har gått inn i sluttfasen. Golden Goose er en spillifisert DeFi-plattform som integrerer inntekter fra flere kjeder.
52
Originaltittel: "Historien om Fat Penguin-sjef Luca Netz"
Skrevet av: Thejaswini M A
Utarbeidet av: Blokk enhjørning
forord
Bokser på Ring-distribusjonssentre pakker ikke seg selv, men 16 år gamle Luca Netz er alltid distrahert. Rundt ham fullfører kolleger dyktig og effektivt skiftene sine. Men Netz var opptatt av hvordan han skulle gjøre en oppstart til et oppkjøpsselskap på 1 milliard dollar.
Han droppet ut av skolen for denne lagerjobben, tilbrakte mesteparten av barndommen med å sove hvor moren hans kunne finne, og nå har han sett førstehånds hvordan selskaper virkelig kan skape rikdom.
Denne erfaringen lærte ham hvordan startups skalerer, hvordan de forbruker penger og hvordan de sliter med å overleve for å nå flukthastighet.
Mange år senere, når Netz satser 2,5 millioner dollar på et sett med tegneseriepingviner som anses som verdiløse av folk flest, viser klassen seg uvurderlig. I dag sitter disse pingvinene i hyllene til Walmart, og den en gang hjemløse tenåringen i Los Angeles er nå en av de mest innflytelsesrike byggherrene i kryptoområdet, verdt over 100 millioner dollar i en alder av 25 år.
«Vi var hjemløse i omtrent ti år,» minnes Netz rolig. «Vi har bodd over hele verden, fra Sør-Afrika til Paris, London, New York og Los Angeles. Så lenge moren min kan samle motet, vil vi fortsette å leve slik.»
Veksten av svindlere
Netz' mor, en papirløs innvandrer fra Frankrike, snakker lite engelsk og sliter med å finne stabil jobb. De flytter hele tiden, bor hos venner, bekjente og noen ganger til og med fremmede som er villige til å ta dem inn midlertidig. For lille Luca er hjemmet der de tilfeldigvis sover den uken.
De fleste vil se på en slik vekstopplevelse som en hindring. Nets lærte å se det som en utdanning. Konstant forflytning lærte ham tilpasningsevne. Usikkerhet trener ham til å få øye på muligheter som andre overser. Sult lærte ham å handle raskt når muligheten bød seg.
På ungdomsskolen oppdaget Netz en enkel sannhet: klassekameratene hans var villige til å betale mer for bekvemmelighet i stedet for å gå til Burger King. Så han begynte å kjøpe kyllingsmørbrød og snacks og selge dem fra ryggsekken til en påslag. Enkel matematikk, men effektiv.
Da Netz var tolv, slo familien seg endelig ned i sentrum av Los Angeles. Det var der han fikk sin første smak av å slå seg til ro. Den stadige flyttingen stoppet opp, i hvert fall i noen år.
I en alder av seksten droppet Netz ut av videregående skole og skrev ut hundre CV-er. Deretter gikk han over hele Santa Monicas teknologigater, og gikk fra dør til dør til hver oppstart han kunne finne, som om han drev kampanje for noe.
Ring ansatte ham. Det var 2015, og det smarte ringeklokkeselskapet hadde bare tjue ansatte og store drømmer. Netz starter på lageret – pakker esker, behandler ordrer – en jobb som de fleste ikke tenker så mye på. Men han er fokusert på ting som går langt utover det: finansieringsrunder, ansettelsesboomer og hvordan problemer løses (eller ikke).
Han har sett Ring vokse fra en ydmyk oppstart til et milliardoppkjøpsmål for Amazon. Mens han pakket eskene, strømmet risikokapital til ham. Mens han behandlet bestillinger, utvidet selskapet seg. Han fikk en utdanning i oppstartsmekanikk som det generelle mainstream MBA-programmet ikke kan gi.
«Jeg var i stand til å se et selskap gå fra å samle inn en million dollar til å bli et milliardselskap,» mintes Netz.
Jin Lian fikk en åpenbaring
Mens han jobbet på Ring, begynte 16 år gamle Netz å legge merke til et merkelig fenomen i hiphop-kulturen. Rappere vil bruke titusenvis eller til og med hundretusenvis av dollar på gullkjeder og diamantsmykker. Men ved nærmere ettersyn fant han ut at de fleste fans ikke kunne se forskjell på en gullkjede til 100 000 dollar og en forgylt kopi til 200 dollar.
Denne observasjonen ble grunnlaget for hans første virkelige virksomhet. Netz fant leverandører som leverte gullbelagte kjeder og cubic zirconia-diamanter, som så nesten identiske ut med de dyre versjonene. Deretter utviklet han en markedsføringsstrategi som var både enkel og genial: han ville betale $50 til $100 til den populære rapperens fanside for å markedsføre smykkene sine.
«Hver gang jeg betalte dem, la de ut kampanjen min, og vi tjente $1000 til $2000 eller til og med $5000 tilbake hver gang,» minnes han. Med en så høy avkastning kan han umiddelbart reinvestere fortjeneste og ekspandere aggressivt.
Ni måneder etter at han lanserte sin dropshipping-virksomhet på Shopify, oppnådde Netz sin første millioninntekt. Han ble 18 år gammel. Til slutt solgte han smykkevirksomheten sin for 8 millioner dollar, noe som ga ham kapital til å forfølge større mål.
Med penger i banken begynte Netz å diversifisere ved å bruke markedsføringserfaringen han hadde fått i smykkevirksomheten sin. Han fungerte som Chief Marketing Officer for Von Dutch, et ikonisk klesmerke, og fikk erfaring med å administrere etablerte merker.
Han ble deretter CMO og stor investor i Gel Blaster, et leketøysselskap som produserte leketøysvåpen basert på Orbeez. Under hans markedsføringsledelse oppnådde Gel Blaster betydelig markedssuksess og ble kåret til "Nord-Amerikas raskest voksende leketøysselskap" av fagpublikasjoner.
Men universet har noe søtere i vente for ham.
Redning av pingviner
I begynnelsen av 2022 var NFT-markedet fortsatt høyt på grunn av fjorårets utbrudd. Digitale kunstverk selges for millioner av dollar, kjendiser bytter ut avatarene sine med tegneserieaper, og nye prosjekter lanseres hver dag, og lover neste Disney.
En av dem er Pudgy Penguins, en samling av 8,888 tegneseriepingvin-NFT-er som har vakt oppmerksomhet med sine søte design og sterke fellesskap. Men i januar 2022 var prosjektet i krise. De opprinnelige grunnleggerne lovet for mye og underleverte, og veikartprosjektet ble ikke levert. Det er påstander om økonomisk vanstyre og kollaps av samfunnets tillit.
6. januar 2022 stemte fellesskapet for å utvise de første grunnleggerne. Samme dag tilbød Netz offentlig å kjøpe hele Pudgy Penguins-samlingen og dens immaterielle eiendom for 750 ETH (omtrent 2.5 millioner dollar på den tiden).
Dette er ikke en lett avgjørelse. Oppkjøpet kommer en uke før NFT-markedet går inn i et toårig bjørnemarked. Netz og hans lederteam samlet inn midler til oppkjøpet og jobbet ubetalt i ett år, mens de investerte ytterligere 500 000 dollar av sine egne midler for å holde prosjektet i live.
Det som tiltrekker ham er potensialet til å bygge en varig merkevare. "Hvis jeg lukket øynene og ikke kunne forestille meg at Pudgy Penguins skulle bli et milliardmerke, ville jeg aldri kjøpt det," sa han.
Gå utover digitale samleobjekter
De fleste trodde at Netz ville videreselge Pudgy Penguins for å rydde opp i bitene og drive opp gulvprisen før de solgte dem til neste kjøper. Imidlertid ignorerte han NFT-markedet fullstendig.
Under ledelse av Igloo Inc. har Pudgy Penguins blitt et enestående merke: et kryptomerke som opererer i den virkelige verden. Netz etablerte seks inntektsstrømmer: digitale opplevelser, fysiske produkter, lisensavtaler, innholdsskaping, film- og TV-utvikling og spill. Disse pingvinene er ikke lenger bare avatarer, men karakterer i en større historie.
Strategien til fysiske produkter virker sprø i begynnelsen. Vil kryptoentusiaster kjøpe tegneseriepingvinleker? Men Netz retter seg ikke mot kryptoentusiaster, men Walmart-foreldre.
Hvert plysjleketøy kommer med en QR-kode som leder kjøpere til «Pudgy World», et digitalt rom der brukere kan få tak i kryptolommebøker og kreve NFT-wearables.
Pudgy World er et gratis 3D-nettleserspill der spillere kan tilpasse pingvinavatarer og utforske virtuelle verdener ved å bruke NFT-er og fysiske leker, og sømløst integrere Web 3-eierskap med tilgjengelig spilling. Foreldre trodde de kjøpte en plysjleke til barnet sitt, men faktisk gikk de ubevisst inn i Web 3.
Suksessen til denne strategien overgikk alles forventninger. Pudgy Penguins-leker er nå i hyllene til Walmart, Target, Chuck E. Cheese, Amazon og Walgreens. Over 1.5 millioner leker har blitt solgt, med over 10 millioner dollar i inntekter på ett år.
Mens andre NFT-prosjekter kollapset eller desperat forvandlet seg, ble Pudgy Penguins stille og rolig et kryptomerke som kunne overleve uten å stole på kryptovalutaer.
Utstedelse av token
13. desember 2024 sendte Netz PENGU-tokens til en verdi av 1,5 milliarder dollar til lommebøkene til millioner av brukere i kryptoøkosystemet. Dette er det største luftslippet i Solanas historie. Han valgte Solana på grunn av lavere transaksjonsgebyrer og høyere gjennomstrømning for å maksimere tilgjengeligheten.
25,9 % av tokenene er tildelt Pudgy Penguin-fellesskapet, 24,12 % til andre fellesskap og nykommere for å bli med, og resten er delt mellom teammedlemmer (med låseperioder), likviditetstilførsel og bedriftsreserver.
Utstedelsen har utløst heftig debatt i kryptosamfunnet. Noen berømmet den brede demokratiseringen av distribusjonen for prosjektets suksess. Andre kritiserte distribusjonen av tokens til millioner av lommebøker i stedet for å sentralisere belønninger til langsiktige innehavere.
Netz forsvarte denne strategien: «Jeg prøver ikke å utstede et token på 2 milliarder dollar og stoppe der for alltid. Det jeg vil jage er den virkelige kjempen. Det jeg jakter på er Dogecoin.» Han hevder at for at PENGU skal nå skalaen til en fullverdig meme-mynt som Dogecoin, trenger den en lanseringshistorie som gir gjenklang hos mainstream-publikum.
Siden lanseringen har PENGUs bevegelse validert noen av Netz' dristige spådommer. PENGU debuterte med en markedsverdi på rundt 2,3 milliarder dollar og opplevde deretter den typiske volatiliteten til store token-lanseringer, først falt kraftig før de til slutt fant støtte. Tokenet har konsolidert seg mellom viktige prisnivåer i flere måneder, og satt scenen for et påfølgende betydelig rally.
I midten av 2025 steg PENGU over 300 % på bare noen få uker, og passerte 2,5 milliarder dollar i markedsverdi da den store akkumuleringen økte og det daglige handelsvolumet oversteg 2,5 milliarder dollar.
Dette rallyet er drevet av flere katalysatorer, som viser økosystemets voksende mainstream-appell. Den viktigste driveren er Canary Capitals banebrytende ETF-søknad med PENGU/NFT-tema innlevert til SEC. Denne institusjonelle valideringen har utløst betydelig FOMO i markedet, noe som indikerer at tradisjonell finans begynner å fokusere på Pudgy Penguins-økosystemet. Akkumuleringen av store investorer gir det tekniske grunnlaget for rallyet, med over 200 millioner PENGU-tokens anskaffet bare siden juli, og økningen i handelsvolum gjenspeiler sterk interesse fra både institusjonelle og private investorer.
Strategiske samarbeid med vanlige merkevarer, inkludert NASCAR, Lufthansa og Suplay Inc., har ført til enestående eksponering utenfor kryptokretsen. De pågående ryktene om Pudgy Penguins' potensielle oppkjøp av OpenSea har ytterligere tent det spekulative vanviddet, selv om laget siden har nektet dem.
I mellomtiden opprettholdt den originale NFT-kolleksjonen en sterk ytelse, med gulvpriser som stabiliserte seg på 15-16 ETH, og kom seg markant etter lave nivåer i bjørnemarkedet, noe som validerte Netz sin strategi om å skape varig verdi utover kortsiktig hype.
Bygg en forbrukerblokkjede
I januar 2025 ble Abstract lansert som Netz sin dristigste innsats til dags dato: en blokkjede som ikke ser ut som en blokkjede. Ingen lommebokoppsett. Det er ingen frøfraser som må lagres. Det er ingen gassavgifter å beregne. Brukere kan begynne å handle uten å vite at de bruker blokkjedeteknologi.
Ifølge Netz er blokkjeden i seg selv den mest uinteressante delen av Abstract. Etter hans mening vil ikke forbrukerne gå på kjeden med mindre de har en grunn til å gjøre det, og med mindre friksjonen forsvinner. Viktigst av alt, han vil at Abstract skal være morsomt, slik at folk kan spille spill, samle digitale gjenstander og samhandle med apper uten å måtte tenke på den underliggende teknologien.
Denne visjonen tiltrakk seg 11 millioner dollar i investeringer fra Founders Fund og andre toppinvestorer. Abstract ble lansert med over 100 apper og mer enn 400 under utvikling. Dette er ikke DeFi-protokoller eller handelsplattformer, men spill-, musikk-, sports- og moteapplikasjoner som kjører på blokkjeden.
Denne ambisjonen gjenspeiler mannen bak. Netz jobber 12 timer i døgnet, seks dager i uken, fra 8 til 8, uten helligdager. Den eneste pausen er mellom 6 og 8, som han kaller «kritisk tenkning» for å jobbe med dagens saker og planlegge morgendagens gjennomføring.
Abstract kan være plattformen som til slutt vil bringe krypto til vanlige forbrukere. Eller det kan være nok en kostbar leksjon i gapet mellom visjon og virkelighet. For Netz var ubehaget ved å ikke vite hvordan det ble poenget.
En visjon for fremtiden
Netz har sin egen teori om fremtiden. Tradisjonelle merkevarer selger produkter til forbrukere, og transaksjoner avsluttes i kassen. NFT-er reverserer denne modellen fullstendig. I stedet for kunder får du deltakere; Ikke kjøpere, men interessenter som deler fordelene med merkevarens suksess.
Denne mekanismen skaper enestående synergier. Når Pudgy Penguin-innehavere markedsfører en merkevare, blir de investorer som beskytter eiendelene sine som standard. Da disse lekene kom til Walmart, var hver NFT-innehaver en vinner. Det er en slags kapitalisme som involverer alle deltakere.
Men Netz tenkte ikke på kvartalsinntekter. Han planla i flere tiår. Den fulle opplevelsen av Pudgy World, med hundretusenvis av kontoer opprettet etter 18 måneders utvikling, kommer snart. Han planlegger å aktivt ekspandere til Asia-Stillehavsmarkedet, og satser på at den neste kryptoboomen vil dukke opp fra øst.
I en alder av 25 år står Luca Netz i skjæringspunktet mellom to verdener som ikke burde ha kollidert. På den ene siden er den kaotiske spekulative verdenen av kryptovalutaer, hvor rikdom kan fordampe på få minutter; På den andre siden er de saktegående maskinene til tradisjonell detaljhandel, og å få hylleplass hos Walmart krever måneder med forhandlinger og en solid merittliste.
De fleste ville valgt den ene siden, men Netz bygde en bro.
Han vet at fremtiden ikke handler om å velge mellom digitalt og fysisk, samfunn og næringsliv, innovasjon og tilgjengelighet, men om å bevise at de aldri er motsetninger.
Hver Pudgy Penguin-leke som selges på Target kommer med en QR-kode som låser opp en digital verden. Hvert PENGU-token som handles representerer merkevareeierskap som finnes i både blokkjedekode og detaljhandelsvarer. Hver Abstract-bruker som registrerer seg kun med e-post, går ubevisst inn i fremtidens finans.
Dette er revolusjonen til Nets. Gjør det umulige uunngåelig. I stedet for å forstyrre bransjer, lærte han dem å snakke med hverandre.
I kryptovalutaenes korte historie har de fleste suksesshistorier fulgt en kjent bue: teknologiske gjennombrudd, risikokapital, eksplosiv vekst og eventuell nedgang. Netz skrev forskjellige manus. Han snudde bransjens største svakhet – ugjennomsiktig for gjennomsnittspersonen – til sitt konkurransefortrinn.
Noen gründere skaper selskaper. Andre skaper bevegelser. Netz skapte en ny eksistenskategori. Et digitalt eierskap føles like naturlig som å holde et kosedyr, med globale fellesskap dannet rundt delt glede i stedet for felles interesser, og de mest sofistikerte teknologiene skjult bak de enkleste opplevelsene.


13,69K
💡Informasjon.
Ethereum spot #ETF så en total netto utstrømning på 152 millioner dollar i går, og avsluttet en 20-dagers netto tilstrømning. Den største nettoutstrømningen på én dag kom fra Grayscale Ethereum Mini Trust #ETF, med en utstrømning på 47,6846 millioner dollar. Den nåværende totale netto aktivaverdien av Ethereum spot #ETF er 20,108 milliarder dollar, med en kumulativ nettotilstrømning på 9,489 milliarder dollar i historien.
1,29K
ChainCatcher-nyheter, ifølge Web3-aktivadataplattformen RootData X-sporingsdata, de siste 7 dagene, er tokenisert T-Bill-hvelv OpenEden prosjektet med flest følgere av nye X (Twitter) toppfolk, og de nye X-influenserne som følger prosjektet inkluderer Elizabeth (@Elizabethofyou) og Ice Frog (@Ice_Frog666666).
8,83K
ChainCatcher-nyheter, ifølge Web3-aktivadataplattformen RootData X-sporingsdata, har den gratis pregede NFT-serien Goblintown de siste 7 dagene vært prosjektet med flest nedleggelser for X (Twitter) Toppfolk, og X-influenserne som nylig har avsluttet prosjektet inkluderer Zeneca (@Zeneca) og velkjente KOL 0xSun (@0xSunNFT).
I tillegg inkluderer de mest populære prosjektene i X Top RTFKT, Streamflow og Taker Protocol.
8,63K
Topp
Rangering
Favoritter
Trendende onchain
Trendende på X
Nylig toppfinansiering
Mest lagt merke til