いずれは、抽象化された「管理」(指し、クリック、ドラッグ)を基盤に設計されたゲームが、VRへの移植がうまくいかないという教訓が生まれるでしょう。もしコアゲームプレイがレーザーポインターの操作なら、VRヘッドセットでは楽しくありません。