Topik trending
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
"Inovasi" Clanker cukup sederhana IMO:
- mengalihkan pendapatan protokol dari swap selama jangka waktu tertentu ke biaya split yang dikenakan pada "biaya tenggelam" yang sebagian besar lupa - posisi LP.
- Posisi LP memiliki porsi pasokan yang dominan. Ini membuat biaya ini sangat lengket. Contoh: posisi OG clanker dikerahkan ketika kami meluncurkan protokol & token pada Oktober '24. Sejak itu, bagian dari total biaya perdagangan $clanker yang ditangkap oleh kumpulan tingkat biaya 1% ini telah *sangat* terdilusi. Pertama, seperti yang terjadi pada semua token yang berhasil, orang lain membuat kumpulan tingkat biaya rendah baru. Kedua, banyak pemegang besar menambahkan sejumlah besar token ke LP untuk keluar dari posisi secara bertahap dari waktu ke waktu. Ketiga, dan yang paling signifikan, tim Clanker + Jack mengambil 7% dari pasokan yang saya transfer ke mereka pada Desember '24 dan setelah clanker diakuisisi, menambahkan token ini ke posisi LP. Posisi ini jauh lebih terkonsentrasi daripada posisi OG 0-infinity yang dibuat saat peluncuran, dan telah menangkap sebagian besar volume sejak itu, mencairkan bagian posisi OG dari volume dan pendapatan biaya.
Meski begitu, posisi OG itu terus menangkap aliran yang signifikan, memberi saya seratus atau lebih setiap hari dari biaya kreator 0,4% saya pada posisi itu. Sejak 24 Oktober! Dan ketika volume meningkat, jumlah $ ini meningkat, cukup kuat.
Pilihan desain ini juga signifikan karena memungkinkan proliferasi berbagai antarmuka yang bersaing, dan menyelaraskan protokol launchpad itu sendiri dengan keberhasilan koin individu yang dibuat di Clanker dan pada antarmuka Clanker apa pun.
Ketika saya mempelajari launchpad sebelum pembuatan clanker, kesimpulan terbesar saya adalah bahwa model pendapatan dari masing-masing dioptimalkan untuk mendapatkan keuntungan dari "churn" yaitu spekulasi konstan tentang koin mc rendah yang diharapkan semua orang dari koin "peluncuran adil". Saya ingin merancang model yang memungkinkan kami untuk mendukung 1% koin yang mungkin bertahan lebih dari beberapa jam. Jadi kami melakukannya, dan Clanker telah memperoleh sebagian besar pendapatannya dari koin yang berkinerja lebih baik daripada kebanyakan, dalam jangka waktu yang lebih lama. Ini bagus IMO, Anda tidak ingin merancang sistem yang mendapat manfaat dari hasil buruk bagi pengguna sistem tersebut.
ada beberapa "inovasi" lagi yang saya sadari dalam merancang mekanisme clanker inti, dan bahwa orang-orang seperti Lily berkontribusi pada pembaruan mekanisme tersebut, mungkin saya akan menulis ulasan yang lebih panjang tentang apa yang saya pikir kami lakukan dengan benar suatu saat nanti! menyenangkan untuk dipikirkan sekarang karena saya jauh di dalam rumput liar dalam merancang protokol saya berikutnya
Teratas
Peringkat
Favorit
