Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Clankerovy "inovace" byly podle mě docela jednoduché:
- přesun příjmů z protokolu ze swapů během určitého časového období na rozdělenou poplatkovou položku uloženou na "utopené náklady", na které většina zapomněla – LP pozice.
- LP pozice vlastní dominantní část nabídky. To dělá tento poplatek velmi nevýhodným. Příklad: pozice původního clankera byla nasazena, když jsme spustili protokol a token v říjnu 2024. Od té doby byl podíl na celkových $clanker obchodních poplatcích získaných tímto fondem 1% poplatků *extrémně* zředěn. Za prvé, jako u všech úspěšných tokenů, ostatní lidé vytvořili nové pooly s nižšími poplatky. Za druhé, mnoho velkých držitelů přidávalo do LP obrovské množství tokenů, aby postupně opouštěli pozice. Za třetí, a to nejvýznamnější, tým Clanker + Jack si vzal 7 % zásob, které jsem jim v prosinci 2024 převedl, a po získání Clankera jsem tyto tokeny přidal na LP pozice. Tyto pozice jsou mnohem koncentrovanější než původní pozice 0-infinity vytvořená při spuštění a od té doby získaly většinu objemu, čímž se podíl původních pozic na příjmech z objemu a poplatků rozředil.
I tak ta původní pozice stále zachytává významné přítoky a denně mi vydělává sto nebo více z mého 0,4% tvůrčího honoráře na této pozici. Od října 2024! A když se zvýší objem, zvýší se i tato částka dolarů, což je docela silné.
Tato designová volba byla také významná, protože umožnila rozšíření různých konkurenčních rozhraní a slaďovala samotný launchpad protokol s úspěchem jednotlivých mincí vytvořených na Clankeru i na jakémkoli Clanker rozhraní.
Když jsem studoval launchpady před vznikem Clankeru, největší poznatek mi byl, že model příjmů každého z nich byl optimalizován tak, aby profitoval z "churnu", tedy neustálé spekulace s nízkými mc mincemi, které všichni od "fair-launch" mincí očekávali. Chtěl jsem navrhnout model, který nám umožní podpořit 1 % mincí, které mohou vydržet déle než pár hodin. A tak jsme to udělali a Clanker získal drtivou, naprostou většinu svých příjmů z mincí, které si vedly lépe než většina, a to po delší dobu. To je podle mě dobré, nechcete navrhovat systémy, které těží z negativních výsledků pro uživatele těchto systémů.
je tu ještě pár dalších "inovací", o kterých jsem věděl při navrhování základních mechanik klankerů, a že lidé jako Lily přispěli k aktualizacím těchto mechanik, možná někdy napíšu delší recenzi toho, co si myslím, že jsme zvládli správně! Je zábavné o tom přemýšlet, když jsem hluboko v detailech navrhování svého dalšího protokolu
Top
Hodnocení
Oblíbené
