Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
«Інновації» Кленкера, на мою думку, були досить простими:
- перенесення доходу за протоколом зі свопів у певний часовий проміжок на спліт-коміс, який накладається на «вкладені витрати», про які більшість забуває — позиції LP.
- Позиції LP володіють домінуючою часткою пропозиції. Це робить цю плату надзвичайно складною. Приклад: позиція оригінального кланкера була розгорнута, коли ми запустили протокол і токен у жовтні 2024 року. Відтоді частка загальних $clanker торгових комісій, що захоплюються цим пулом з 1% комісіями, була *надзвичайно* розбавлена. По-перше, як і з усіма успішними токенами, інші люди створили нові пули з нижчим рівнем комісій. По-друге, багато великих власників додавали великі суми токенів до LP, поступово виходячи з позиції з часом. По-третє, і найважливіше, команда Clanker + Jack взяли 7% пропозиції, яку я передав їм у грудні 2024 року, і після придбання Clanker додали ці токени до позицій LP. Ці позиції значно концентрованіші, ніж початкова позиція 0-infinity, створена на момент запуску, і з того часу захопили більшість обсягу, розмиваючи частку OG у обсягі та доходах від комісій.
Проте ця оригінальна позиція продовжує приносити значні потоки, заробляючи мені сто і більше щодня з моєї комісії 0,4% за створення цієї позиції. З жовтня 2024 року! І коли обсяг зростає — ця сума в доларах — досить потужно.
Цей вибір дизайну також був важливим, оскільки дозволив поширити різноманітні конкуруючі інтерфейси та узгодив сам протокол launchpad із успіхом окремих монет, створених на Clanker та будь-якому інтерфейсі Clanker.
Коли я вивчав лаунчпади до створення clanker, мій найбільший висновок був у тому, що модель доходу кожного з них була оптимізована для отримання прибутку від «відтіку», тобто постійних спекуляцій на монети low mc, яких усі очікували від «fair-launch» монет. Я хотів розробити модель, яка дозволила б нам підтримувати 1% монет, які могли б служити довше, ніж кілька годин. Отже, ми це зробили, і Clanker отримував величезну, переважну більшість свого доходу від монет, які показали кращі результати за більшість протягом тривалого часу. На мою думку, це добре, не варто проектувати системи, які приносять вигоду від негативних результатів для користувачів цих систем.
є ще кілька «інновацій», про які я знав при розробці основних механік кланкера, і які люди, як Лілі, внесли внесок у оновлення цих механік, можливо, я колись напишу детальний огляд того, що, на мою думку, ми зробили правильно! цікаво думати про це тепер, коли я глибоко занурений у розробку наступного протоколу
Найкращі
Рейтинг
Вибране
