j'ai construit le 1er "moteur de jeu modèle mondial" il crée des jeux à partir de zéro, tous fonctionnant localement sur mon Mac M1 - 30fps - 40ms de latence - ⁠50 millions de paramètres - entraîné sur 15 minutes de séquences réalisé en utilisant uniquement des ensembles de données "synthétiques" c'est le premier de son genre, et vous pouvez l'essayer maintenant