zbudowałem pierwszy "silnik gier modelu świata" tworzy gry od podstaw, wszystkie działające lokalnie na moim Macu M1 - 30fps - 40ms opóźnienia - ⁠50 milionów parametrów - trenowane na 15 minutach materiału wideo stworzone wyłącznie przy użyciu "syntetycznych" zbiorów danych to pierwszy tego typu, a ty możesz to wypróbować teraz