he construido el primer "motor de juego de modelo mundial" crea juegos desde cero, todos funcionando localmente en mi Mac M1 - 30fps - 40ms de latencia - ⁠50 millones de parámetros - entrenado con 15 minutos de metraje hecho utilizando solo conjuntos de datos "sintéticos" este es el primero de su tipo, y puedes probarlo ahora