Construí el primer "motor de juego modelo mundial" hace juegos desde cero, todo ejecutándose localmente en mi Mac M1 - 30fps - Latencia de 40 ms - 50 millones de parámetros - entrenado con 15 minutos de metraje Creado solo usando conjuntos de datos "sintéticos" Es el primero de su tipo, y ya puedes probarlo