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Eu construí o primeiro "World Model Game Engine"
ele faz jogos do zero, tudo rodando localmente no meu Mac M1
- 30fps
- Latência de 40ms
- 50 milhões de parâmetros
- treinou com 15 minutos de filmagem
Feito usando apenas conjuntos de dados "sintéticos"
Este é o primeiro do tipo, e você pode experimentar agora
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