私は最初の「ワールドモデルゲームエンジン」を作りました。 ゲームをゼロから作り、すべてMac M1でローカルに動作しています - 30fps - レイテンシ40ms(遅延) - 5,000万のパラメータ - 15分の映像で訓練済み 「合成」データセットのみを用いて作成されました これは初めての試みで、今すぐ試してみることができます