Les pièces de créateur, telles qu'elles existent aujourd'hui, sont essentiellement des memecoins avec une moins bonne alignement des incitations. Dans la plupart des cas, le créateur est payé à l'avance par le biais de frais. Le token lui-même n'est pas leur principale source de profit. La véritable monétisation intervient après le lancement via des accords de marque, des parrainages et une exposition médiatique plus large. Une fois que ce chemin est ouvert, il y a peu de raisons de passer du temps à défendre le prix ou à maintenir un récit autour du token. La fenêtre d'attention est courte, souvent de 24 à 48 heures, et l'incitation économique à se soucier du graphique diminue rapidement. Les gens aiment comparer les pièces de créateur aux memecoins, mais je pense en réalité que les memecoins ont un meilleur alignement des incitations (actuellement). Les memecoins fonctionnent selon une structure très différente. Les développeurs anonymes n'ont généralement pas de canal de monétisation alternatif : pas de marque, pas de parrainages, pas de couverture médiatique, pas de plan de secours. Le token est le produit et le seul chemin vers le profit. C'est là que se trouve l'ironie. Les pièces de créateur semblent souvent plus légitimes en surface, mais elles sont moins réflexives en pratique. L'individu avec la plus grande distribution et le plus d'attention a la plus faible raison de se soucier de la performance à long terme du token une fois les frais capturés. @notthreadguy l'a bien résumé dans son récent post : les incitations comptent plus que l'optique. Jusqu'à ce que les pièces de créateur lient le profit à long terme du créateur directement au token lui-même, elles continueront à se comporter comme des memecoins inférieurs plutôt qu'une évolution de ceux-ci.