ARC Raidersin (@ARCRaidersGame) retkikunnilla on outo kannustinongelma. Kyllä, taitopisteet ovat pysyviä. Pidä heidät. Mutta ansaitaksesi ne, sinun täytyy saavuttaa 5 000 000 arvo retkikunnan aikana... samalla kun varastosi/saaliisi nollautuu lisäksi. Ja tämä yhdistelmä ohjaa nykyistä pelityyliä: - Pelaa todella varman päälle - Vältä taistelua - Käytä halpoja/ilmaisia varusteita - Hamstraa hyvää varustetta sen sijaan, että käyttäisi niitä - Keskity "pankkiarvoon" sen sijaan, että pitäisit hauskaa varastosi kanssa Sinun pitäisi pitää hauskaa viimeisten 1–2 viikon aikana "wipe-cyclesta", sinun pitäisi olla innokas saamaan parhaat varusteesi esille ja tekemään vastakkainasettelun. Evakuointiräiskintäpelissä parhaat hetket ovat yleensä päinvastaisia: kasaan saalis → polta parhaat varusteesi. Retkikunnat voivat kääntää tämän päälaelleen. Jos Expeditionit on tarkoitettu loppupelin grindereihin, ok – tee siitä vaikea, se on hyvä. Mutta etenemisen tulisi palkita sitoutumisesta, ei riskin välttämisestä. Miten korjata se? Ehkä pitäisikö laskea 5 miljoonan vaatimusta, lisätä virstanpylväspalkintoja tai muuttaa "arvon" laskentaa? Mitä mieltä olette siitä, Raiders?