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Una habilidad subestimada para los creadores de criptomonedas es averiguar cómo diseñar campañas que sean de naturaleza de pérdida líder pero que no sean cultivables/embotellables.
Por ejemplo, un protocolo de tarjetas comerciales físicas podría permitir temporalmente a los jugadores abrir paquetes con un valor esperado positivo; permite al equipo sorprender y deleitar, y reduce la energía de activación para cualquier persona interesada en el producto, sin ser cultivable (el usuario tiene que recibir físicamente y vender en el mercado secundario, demasiado trabajo para la mayoría de los cultivadores).
Una campaña de pérdida líder que no sea embotellable es excelente porque se puede anunciar abiertamente sin afectar la eficacia de adquirir usuarios reales.
Todos en el mundo de las criptomonedas les gusta citar a Uber subsidiando viajes en los primeros días, pero los pasajeros aún estaban gastando dinero y consumiendo viajes.
Las campañas de recompensas deberían reducir la energía de activación para los consumidores reales sin ser tan lucrativas que induzcan a usuarios mercenarios. Creo que es extremadamente valioso para cada creador de criptomonedas averiguar qué significa esto en su caso.
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