La primera vez que realmente me asusté en un videojuego fue jugando a Dungeonmaster por primera vez en 1988 en el Atari ST. Abrí una rejilla, que hizo un ruido al levantarse, y apareció una momia ante mí. Estaba examinando la momia, admirándola, cuando de repente levantó los brazos y gritó "Rahr". Me asusté tanto que dejé caer el ratón y, antes de que pudiera recuperar el control, la momia había matado a la mitad de mi grupo y tuve que reiniciar el juego. Eso me abrió los ojos al hecho de que los juegos habían avanzado lo suficiente (1988) como para asustarme. Ese juego también tenía la característica de que se oscurecía a medida que tus antorchas se consumían. Y más oscuro. Y más oscuro... También los nuevos monstruos siempre eran un viaje. ¿Cómo lo enfrento? ¿Qué va a hacer? ¿Ese pequeño tipo acaba de ROBAR MI ANTORCHA?! También podías quedarte sin comida y agua. Un juego magnífico y tenía el Mejor Sistema de Magia de cualquier juego, y no hay comparación.