La prima volta che mi sono davvero spaventato in un videogioco è stata giocando a Dungeonmaster per la prima volta nel 1988 sull'Atari ST. Ho aperto una grata, che si è alzata con un clangore, e una mummia è apparsa davanti a me. Stavo esaminando la mummia, ammirandola, quando all'improvviso ha alzato le braccia e ha urlato "Rahr". Ero così sorpreso che ho lasciato cadere il mouse e, prima che potessi riprendere il controllo, la mummia aveva ucciso quasi metà del mio gruppo e ho dovuto riavviare il gioco. Questo mi ha aperto gli occhi sul fatto che i giochi erano abbastanza avanzati (1988) da spaventarmi. Quel gioco aveva anche la caratteristica che diventava sempre più buio man mano che le tue torce si consumavano. E più buio. E più buio... Anche i nuovi mostri erano sempre un viaggio. Come faccio a combatterlo? Cosa farà? Quel ragazzino ha appena RUBATO LA MIA TORCIA?! Potevi anche rimanere a corto di cibo e acqua. Gioco fantastico e aveva il Miglior Sistema Magico di qualsiasi gioco mai esistito, e non c'è confronto.