Вперше я справді злякався в комп'ютерній грі, коли вперше зіграв у Dungeonmaster у 1988 році на Atari ST. Я відкрив решітку, яка дзвінко піднялася, і переді мною з'явилася мумія. Я розглядав мумію, милуючись нею, коли вона раптом підняла руки і закричала «Рар». Я був настільки наляканий, що впустив мишу, і перш ніж я зміг повернути контроль над нею, мумія вбила майже половину моєї групи, і мені довелося перезапускати гру. Це відкрило мені очі на те, що ігри (1988) просунулися настільки, щоб мене налякати. У тій грі також була особливість — вона постійно темніла, коли факели горіли. І темнішим. І темніше ... А ще нові монстри завжди були справжньою подорожжю. Як мені з цим боротися? Що він робитиме? Цей малюк щойно ВКРАВ МІЙ ФАКЕЛ?! Також може закінчитися їжа та вода. Чудова гра, і вона мала найкращу магічну систему серед усіх ігор, і вона далеко не зрівнялася.