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Das erste Mal, dass ich in einem Computerspiel wirklich Angst hatte, war 1988, als ich Dungeonmaster auf dem Atari ST zum ersten Mal spielte. Ich öffnete ein Gitter, das mit einem Geräusch nach oben klappte, und eine Mumie erschien vor mir. Ich untersuchte die Mumie, bewunderte sie, als sie plötzlich ihre Arme hob und "Rahr" schrie. Ich war so erschrocken, dass ich meine Maus fallen ließ und bevor ich die Kontrolle zurückgewinnen konnte, hatte die Mumie etwa die Hälfte meiner Gruppe getötet und ich musste das Spiel neu starten.
Das öffnete mir die Augen dafür, dass Spiele (1988) so weit fortgeschritten waren, dass sie mich erschrecken konnten.
Dieses Spiel hatte auch die Eigenschaft, dass es immer dunkler wurde, je mehr deine Fackeln brannten. Und dunkler. Und dunkler ... Auch neue Monster waren immer ein Abenteuer. Wie kämpfe ich gegen es? Was wird es tun? Hat dieser kleine Kerl gerade MEINE FACKEL GESTOHLEN?! Du konntest auch an Essen und Wasser knapp werden. Großartiges Spiel und es hatte das beste Magiesystem aller Zeiten, und das ist nicht einmal nah dran.

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