Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Første gang jeg faktisk ble redd i et dataspill var da jeg spilte Dungeonmaster for første gang i 1988 på Atari ST. Jeg åpnet et rist, som klirret oppover, og en mumie dukket opp foran meg. Jeg undersøkte mumien, beundret den, da den plutselig løftet armene og skrek «Rahr». Jeg ble så skremt at jeg mistet musen, og før jeg å få kontroll over den igjen, hadde mumien drept omtrent halvparten av gruppen min, og jeg måtte starte spillet på nytt.
Det åpnet øynene mine for at spill hadde utviklet seg nok (1988) til å skremme meg.
Det spillet hadde også den funksjonen at det ble mørkere etter hvert som faklene dine brant ned. Og mørkere. Og mørkere ... Nye monstre var også alltid en reise. Hvordan kjemper jeg mot det? Hva skal den gjøre? Stjal den lille fyren nettopp fakkelen min?! Du kan også gå tom for mat og vann. Fantastisk spill, og det hadde det beste magisystemet av alle spill noensinne, og det er ikke i nærheten.

Topp
Rangering
Favoritter

