المواضيع الرائجة
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
أول مرة شعرت فيها بالخوف فعليا في لعبة كمبيوتر كانت عندما لعبت Dungeonmaster لأول مرة في عام 1988 على جهاز أتاري ST. فتحت شبكة، صدرت صوت طقطقة للأعلى، وظهرت أمامي مومياء. كنت أفحص المومياء وأعجبها، عندما رفعت ذراعيها فجأة وصرخت "راهر". تفاجأت جدا لدرجة أنني أسقطت الفأرة وقبل أن أستعيد السيطرة عليها، كانت المومياء قد قتلت نصف فريقي واضطررت لإعادة تشغيل اللعبة.
هذا فتح عيني على حقيقة أن الألعاب قد تقدمت بما يكفي (1988) لتخيفني.
تلك اللعبة كانت تحتوي أيضا على ميزة أنها تزداد ظلمة كلما اشتعلت مشاعلك خافتة. وأكثر ظلمة. وأكثر ظلمة ... أيضا، الوحوش الجديدة كانت دائما تجربة ممتعة. كيف أواجهه؟ ماذا سيفعل؟ هل سرق ذلك الصغير مصباحي للتو؟! قد ينفد الطعام والماء. لعبة رائعة ولديها أفضل نظام سحري بين أي لعبة على الإطلاق، وهي ليست قريبة من ذلك.

الأفضل
المُتصدِّرة
التطبيقات المفضلة

