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社交不是做 App,是做結構。沒有結構,再漂亮的產品都是一次性用品
這也是我覺得 @spaace_io 有點意思的地方。它的重點從來不是“做一個爆款”,而是把底層邏輯重新整理一遍。比如它的 Relational Intent Protocol,簡單講就是讓應用能讀懂用戶“想幹什麼”,而不是只看到“用戶點了一個按鈕”。在鏈上世界裡,這種“意圖層”的設計非常關鍵,因為鏈上行為本身太粗糙了,應用要理解用戶需求只能靠猜
另外 @spaace_io 的 Multi-Context Graph Fabric 也值得說說。原本社交圖譜都是單線性的,你是我的朋友不代表你是我內容上的互動對象,更不等同於你是我某個 DAO 的同伴。Spaace 把這些關係拆成多維結構,讓應用能按“場景”讀取圖譜,而不是把所有關係混成一鍋粥。對開發者來說,這就像從二維升級到三維,不用再硬塞一個數據模型去適配所有功能
還有一個很被低估的點:Protocol-Level Permission Encoding。權限這件事在 Web3 超麻煩,不同身份、不同錢包、不同應用全都亂作一團。Spaace 直接把權限邏輯也標準化,讓開發者能在協議層定義“誰能對誰做什麼”,不用重複寫一堆鑑權代碼
Spaace 更像是在為 Web3 的社交體系做“底層整理”,而不是給大家塞一個新產品。整理好基礎設施之後,生態才有可能長出真正規模化的應用

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