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David Friedberg: “遊戲是娛樂的未來,而遊戲的未來是AI。”
@Jason:
“Friedberg,你對遊戲產業、社交媒體和傳統媒體有什麼看法?”
@friedberg:
“回答這個問題的一種方式是思考人們如何花費他們的時間。”
“你在社交媒體上花的時間多,還是在傳統媒體上,或是玩遊戲?這個趨勢如何?”
“但重要的是,這些中哪一個會獲得更多的好處,並因此驅動更多的時間花費在AI上?”
“思考這個論點的一種方式是,AI最終將比社交媒體娛樂或傳統內容更能獲得視頻遊戲娛樂。”
“如果你相信AI,並相信生產力的提升,通常來說,工業化世界的人們將會有更多的空閒時間,並能夠隨著AI的通縮效應而支持自己。”
“所以如果人們的空閒時間增多,娛樂的整體市場正在增長,而如果娛樂的整體市場正在增長,遊戲就是娛樂的未來,而遊戲的未來是AI。”
“因為我認為你可以創造出更具動態性和更具吸引力的體驗,這將受益於一種互動的關係,而不是傳統內容或社交媒體。”
“如果你是Fortnite的新手,就像你是Fortnite的早期玩家,你大多是在與AI對戰,因為他們會調整AI,使其更容易被擊敗,這樣你就可以慢慢發展你的技能。”
“早期發生的情況是,他們在Fortnite中看到高流失率,因為孩子們第一次玩時會與比他們更好的孩子配對,因此他們永遠無法獲勝,這樣他們就會感到沮喪並退出遊戲。”
“所以流失率很高。因此,AI解鎖了更高的參與度和更高的留存率,我認為我們現在在許多不同的遊戲平台上都看到了這一點。”
“因此,AI可以用來最大化增加時間、參與度、滿意度和幸福感。”}]} ``` 1. Input format - you will receive one or several user messages where each message follows the format: ```{
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