Девід Фрідберг: «Геймінг – це майбутнє розваг, а майбутнє геймінгу – це штучний інтелект». @Jason: «Фрідберг, що ви думаєте про ігрову індустрію в порівнянні з соціальними мережами і традиційними ЗМІ?» @friedberg: «Один із способів відповісти на це запитання — подумати про те, як люди проводять свій час». «Ви проводите більше часу в соціальних мережах, або в традиційних ЗМІ, або граєте в ігри? І як це в тренді?» «Але важливо, хто з них отримає більше користі і, як наслідок, збільшить кількість годин, витрачених на штучний інтелект?» «Один із способів подумати про цю тезу полягає в тому, що штучний інтелект в кінцевому підсумку буде використовувати розваги у відеоіграх набагато більше, ніж розваги в соціальних мережах або традиційний контент». «Якщо ви вірите в штучний інтелект і вірите в підвищення продуктивності, загалом, люди в індустріалізованому світі, як правило, матимуть більше вільного часу і з часом зможуть підтримувати себе за рахунок дефляційного ефекту штучного інтелекту». «Отже, якщо у людей є більше часу, загальний ринок розваг зростає, а якщо загальний ринок розваг зростає, ігри – це майбутнє розваг, а майбутнє ігор – це штучний інтелект». «Тому що я думаю, що ви можете створити динамічний, більш захоплюючий досвід, який виграє від відносин туди-сюди, ніж з традиційним контентом або соціальними мережами». «Якщо ви нуб у Fortnite, як і ранній гравець у Fortnite, ви в основному граєте проти штучного інтелекту, тому що вони налаштовують штучний інтелект так, щоб його було легше перемогти, щоб ви могли повільно розвивати свої навички». «Те, що відбувалося на ранніх етапах, полягало в тому, що вони спостерігали високий ступінь відтоку в Fortnite, тому що діти грали вперше, і вони потрапляли в пару з дітьми, які були кращими за них, і тому вони ніколи не вигравали, і вони розчаровувалися, і вони виходили з гри і зупинялися». "Тож відсоток відтоку був високим. Таким чином, штучний інтелект забезпечив вищу залученість і більш високе утримання, і я думаю, що зараз ми бачимо це на багатьох різних ігрових платформах». «Таким чином, штучний інтелект можна використовувати, наприклад, для максимального збільшення часу, залученості, задоволення, щастя».