Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
David Friedberg: "Spill er fremtiden for underholdning, og fremtiden for spill er AI."
@Jason:
«Friedberg, hva er dine tanker om spillindustrien kontra sosiale medier kontra tradisjonelle medier?»
@friedberg:
«En måte å svare på det spørsmålet på er å tenke på hvordan folk bruker tiden sin.»
«Bruker du flere minutter på sosiale medier, eller på tradisjonelle medier, eller spiller spill? Og hvordan er det?»
«Men viktigere, hvilken av disse vil få mer nytte, og som et resultat drive flere timer brukt på AI?»
"En måte å tenke på denne oppgaven på er at AI til slutt kommer til å tilfalle videospillunderholdning langt mer enn underholdning på sosiale medier eller tradisjonelt innhold."
"Hvis du tror på AI, og du tror på forbedringene i produktivitet, generelt sett, vil folk i den industrialiserte verden generelt ha mer fritid på hendene og være i stand til å forsørge seg selv med de deflasjonsmessige effektene av AI over tid."
"Så hvis det er mer tid på folks hender, vokser det generelle markedet for underholdning, og hvis det generelle markedet for underholdning vokser, er spill fremtiden for underholdning, og fremtiden for spill er AI."
«Fordi jeg tror du kan skape dynamiske, mer engasjerende opplevelser som vil dra nytte av et slags forhold frem og tilbake enn du kan med tradisjonelt innhold eller med sosiale medier.»
"Hvis du er en noob i Fortnite, som om du er en tidlig spiller i Fortnite, spiller du for det meste mot AI, fordi det de gjør er at de stiller inn AI til å være lettere å slå, slik at du sakte kan utvikle ferdighetene dine."
"Det som skjedde tidlig var at de så en høy grad av churn i Fortnite fordi barn ville fortsette og spille for første gang, og de ville bli satt sammen med barn som var bedre enn dem, og så ville de aldri vinne, og de ville bli frustrerte og de ville avslutte spillet og stoppe."
«Så churn-raten var høy. Så AI låste opp høyere engasjement og høyere oppbevaring, og jeg tror vi ser det i mange forskjellige spillplattformer nå.»
«Så AI kan for eksempel brukes til å øke tid, engasjement, tilfredshet, lykke maksimalt.»
Topp
Rangering
Favoritter