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デビッド・フリードバーグ:「ゲームはエンターテインメントの未来であり、ゲームの未来はAIです。」
@Jason:
「フリードバーグ、ゲーム業界、ソーシャルメディア、従来のメディアについてどう思いますか?」
@friedberg:
「その質問に答える 1 つの方法は、人々がどのように時間を費やすかを考えることです。」
「ソーシャルメディア、従来のメディア、またはゲームにより多くの時間を費やしますか?そして、それはどのように傾向にあるのでしょうか?」
「しかし重要なのは、どちらがより多くの利益をもたらし、その結果、AI に費やす時間が増えるかということです。」
「この論文について考える 1 つの方法は、AI は最終的にソーシャル メディア エンターテイメントや従来のコンテンツよりもはるかに多くのビデオ ゲーム エンターテイメントに蓄積されるだろうということです。」
「AIを信じ、生産性の向上を信じるなら、一般的に言えば、先進国の人々は一般的により多くの自由時間を持ち、時間の経過とともにAIのデフレ効果で自活できるようになります。」
「したがって、人々の手に余裕があれば、エンターテインメントの一般市場は成長し、エンターテインメントの一般市場が成長すれば、ゲームはエンターテインメントの未来であり、ゲームの未来はAIです。」
「なぜなら、従来のコンテンツやソーシャルメディアよりも、やり取りの関係から恩恵を受ける、ダイナミックでより魅力的な体験を生み出すことができると思うからです。」
「フォートナイトの初心者であれば、フォートナイトの初期プレイヤーのように、ほとんどが AI と対戦することになります。なぜなら、AI が行うことは、AI を倒しやすく調整して、ゆっくりとスキルを伸ばせるようにすることです。」
「早い段階で起こっていたのは、子供たちが初めてプレイし、自分よりも優れた子供たちとペアを組むことになるため、フォートナイトで高度な解約が見られていたことです。そのため、決して勝てず、イライラしてゲームをやめてしまいました。」
「つまり、解約率は高かったのです。したがって、AI はより高いエンゲージメントと維持率をもたらし、現在、さまざまなゲーム プラットフォームでそれが見られていると思います。」
「したがって、たとえば、AI を使用して、時間、エンゲージメント、満足度、幸福度を最大限に高めることができます。」
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