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Idee für The Pokémon Company:
Ich denke, es gibt eine MASSIVE Gelegenheit, das jahrzehntelange nostalgische Kapital, das Fans mit der Franchise haben, zu nutzen.
Der gleiche Wahnsinn, der Pokémon ursprünglich in die Mainstream-Kultur katapultierte, lebt in Millionen von Erwachsenen, die sich nach dem Gefühl sehnen, das die ursprünglichen Spiele boten.
Alle 2-3 Jahre finde ich mich dabei, einen Gameboy zu nehmen und Pokémon Rot/Blau/Kristall/Gold auf den originalen Cartridges zu spielen, und besiege die Elite Vier mit genau so viel Freude, wie ich sie als Kind hatte. Es ist ein Zyklus, der in den letzten 15 Jahren meines Lebens passiert ist. Zugegeben, ich habe jedoch nicht so viel Verbindung zu den neueren Pokémon – obwohl Annihilape und Baxcalibur mein Herz erobert haben, lol.
DESHALB denke ich, dass die Pokémon Company ein remastertes Spiel kreieren sollte, das von den OGs inspiriert ist, die originalen Pixelgrafiken spiegelt, die besten Generationen von Pokémon kombiniert und adaptive NPCs einführt, die sich zusammen mit dem Spieler weiterentwickeln.
Old-School-Vibes, unterstützt von moderner Technologie, die den Spielern die Möglichkeit gibt, sich mit dem Internet zu verbinden für einfacheren Handel/Kämpfe, herunterladbare Inhalte usw.
Das wird drei Dinge bewirken:
1.) Älteren Fans die Chance geben, ihre Kindheit wiederzuleben und damit eine massive, schlafende Demografie zu wecken.
2.) Neueren, jüngeren Fans einen Vorgeschmack darauf geben, was die Franchise ursprünglich so besonders gemacht hat.
3.) Die Kluft für ältere Fans überbrücken, die sich nicht mit neueren Pokémon auf eine ihnen vertraute Weise verbinden.
Wenn wir glauben, dass Videospielzyklen wie ein Pendel sind, könnte die nahe Zukunft des Gamings den Wunsch nach einfacheren, blockbasierten Ästhetiken hervorrufen. Wir sehen bereits, dass es mit Spielen wie Minecraft & Roblox passiert. Während die Technologie sich in alarmierendem Tempo weiterentwickelt, glaube ich persönlich, dass die Zukunft in Richtung "retro" tendieren wird.
Mit über 30 Millionen verkauften Exemplaren von Pokémon Rot & Blau in den 1990er Jahren kann Pokémon ein Erlebnis für leidenschaftliche Fans jeden Alters bieten, auf eine Weise, die kein anderes Unternehmen kann.
#PokemonPink
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