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In der letzten Woche haben wir die 4. Staffel von @fableborne angekündigt. Ein großer Meilenstein für unser Team.
Die letzten paar Staffeln waren sehr gezielt. Unser Fokus lag darauf, das beste mobile Spielerlebnis der Klasse zu schaffen, um Millionen von Nutzern in unser Ökosystem zu integrieren.
Nach fünf gescheiterten Spielen und mehreren Änderungen an Fableborne glaube ich, dass wir das jetzt haben.
Dieses Jahr brachte seine eigenen Herausforderungen mit sich. Wir haben uns vorgenommen, neue und bedeutungsvolle Wege zu integrieren, wie Krypto und Blockchain das Erlebnis für viele Nutzer-Archetypen verbessern können.
Egal, ob du alleine spielst, einer Gilde beitrittst, NFTs für größere Belohnungen zusammenführst, nach Dopamin-Kicks bei Truhenöffnungen suchst oder um On- und Offchain-Belohnungen konkurrierst, Staffel 4 wird unser bisher vollständigstes Erlebnis sein.
Hier spielt eine viel größere Vision eine Rolle. Eine, auf die wir leise, Stück für Stück hinarbeiten.
Jedes Mal, wenn wir Fableborne gestartet haben, haben wir geliefert.
Staffel 4 ist unsere Gelegenheit, das erneut zu beweisen.
2. Dezember
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