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La semana pasada anunciamos la cuarta temporada de @fableborne. Un gran hito para nuestro equipo.
Las últimas temporadas fueron muy intencionadas. Nuestro objetivo era construir la mejor experiencia de juego móvil de clase como base para incorporar a millones de usuarios a nuestro ecosistema.
Después de cinco partidas eliminadas y múltiples cambios en Fableborne, creo que ahora tenemos eso.
Este año ha traído sus propios desafíos. Nos propusimos integrar formas nuevas y significativas para que las criptomonedas y la blockchain mejoren la experiencia de muchos arquetipos de usuarios.
Ya sea que juegues en solitario, te unas a un gremio, fusiones NFTs para obtener mayores recompensas, persigas golpes de dopamina en los pulls de pecho o compitas por recompensas dentro y fuera de la cadena, la temporada 4 será nuestra experiencia más completa hasta ahora.
Aquí hay una visión mucho más amplia en juego. Una hacia la que hemos ido construyendo poco a poco, poco a poco.
Cada vez que lanzamos Fableborne, cumplimos con la vida.
La cuarta temporada es nuestro momento para demostrarlo de nuevo.
2 de diciembre
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