Forrige uke annonserte vi sesong 4 av @fableborne. En stor milepæl for teamet vårt. De siste sesongene var veldig bevisste. Vårt fokus var å bygge den beste mobilspillopplevelsen som grunnlaget for å integrere millioner av brukere i vårt økosystem. Etter fem drepte spill og flere endringer i Fableborne, tror jeg vi nå har det. Dette året brakte sine egne utfordringer. Vi satte oss som mål å integrere nye og meningsfulle måter for krypto og blokkjede på for å forbedre opplevelsen for mange brukerarketyper. Enten du spiller solo, blir med i en guild, slår sammen NFT-er for større belønninger, jakter på dopamin-treff på brysttrekk, eller konkurrerer om belønninger på og utenfor kjeden, vil sesong 4 være vår mest komplette opplevelse hittil. Det er en mye større visjon i spill her. En vi har bygget opp mot stille, bit for bit. Hver gang vi lanserte Fableborne, leverte vi. Sesong 4 er vår tid til å bevise det igjen. 2. desember 🫡