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先週、@fableborneのシーズン4を発表しました。チームにとって大きな節目です。
ここ数シーズンは非常に意図的でした。私たちの焦点は、何百万人ものユーザーをエコシステムに迎え入れる基盤として、クラス最高のモバイルゲーム体験を構築することでした。
5つのゲームが失敗し、フェイブルボーンに何度も変更を加えた結果、今やその状況が実現したと信じています。
今年もまた新たな課題がありました。私たちは、暗号通貨とブロックチェーンの新しく意義ある方法を統合し、多くのユーザーアーキタイプの体験を向上させることを目指しました。
ソロプレイでも、ギルドに参加したり、NFTをマージしてより大きな報酬を狙ったり、チェストプルでドーパミンを狙ったり、オンチェーンやオフチェーンの報酬を競い合ったりしても、シーズン4はこれまでで最も充実した体験になるでしょう。
ここにはもっと大きなビジョンが絡んでいます。私たちは静かに、少しずつ築いてきたものだ。
Fableborneを立ち上げるたびに、私たちはそれに応えました。
シーズン4はそれを再び証明する時です。
12月2日
🫡
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