الأسبوع الماضي أعلنا عن الموسم الرابع من @fableborne. إنجاز كبير لفريقنا. المواسم القليلة الماضية كانت متعمدة جدا. كان تركيزنا على بناء أفضل تجربة ألعاب على الهواتف المحمولة كأساس لدمج ملايين المستخدمين في نظامنا البيئي. بعد خمس ألعاب مقتلة وتغييرات متعددة على Fableborne، أعتقد أننا الآن نملك ذلك. هذا العام جلب تحدياته الخاصة. سعينا لدمج طرق جديدة وذات معنى للعملات الرقمية والبلوك تشين لتعزيز تجربة العديد من نماذج المستخدمين. سواء كنت تلعب بمفردك، أو تنضم إلى نقابة، أو تدمج الرموز غير القابلة للاستبدال للحصول على مكافآت أكبر، أو تطارد ضربات الدوبامين في سحب الصدر، أو تنافس على مكافآت داخل وخارج السلسلة، سيكون الموسم الرابع أكثر تجربة لنا اكتمالا حتى الآن. هناك رؤية أكبر بكثير تلعب دورا هنا. واحدة كنا نبني نحوها بهدوء، قطعة قطعة. في كل مرة أطلقنا فيها Fableborne، كنا نحقق نتائج واضحة. الموسم الرابع هو وقتنا لإثبات ذلك مرة أخرى. 2 ديسمبر 🫡