Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Four Pillars
Abstrahuj, postav skutečné bloky
Four Pillars repostoval/a
Správa validátoru musí být součástí tokenomiky vrstvy 1
Zatímco vyspělé sítě jako @ethereum nebo @solana si mohou zasloužit jinou diskusi, realita je u nově spuštěných řetězců vrstvy 1 výrazně odlišná.
Ve svých raných fázích se tyto sítě často zapojují do kvazi-transakčního procesu distribuce masivních delegací validátorům jako formy "kompenzace", čímž se stanoví startovní čára pro účast v síti.
Ačkoli jsem podrobně neanalyzoval každou sadu validátorů nového řetězce, celkový trend je jasný. Stát se top 10 validátorem často zaručuje roční odměny v podobě tokenů přesahující 100 000 USD. U řetězců s i středním uznáním se toto číslo vyšplhá na 300 000–500 000 USD a případy přesahující 1 milion USD ročně nejsou neobvyklé.
Problém však není jen v tom, že validátoři hodně vydělávají.
Můj postoj vždy byl: "Dokud validátoři přispívají hodnotou stejnou – nebo vyšší – než dostávají, systém funguje správně."
Skutečným problémem je, že nám chybí prostředky k ověření těchto příspěvků. Pokud inflace tokenů zatěžuje držitele, zatímco hmatatelný dopad validátoru zůstává neprůhledný, není to chyba návrhu?
Kvantitativní metriky, jako jsou odměny v tokenech, jsou transparentně zaznamenávány v řetězci. Skutečné příspěvky validátorů – podpora komunity, vylepšení SDK, účast na správě nebo organizování místních akcí – však nelze snadno zachytit prostřednictvím dat v řetězci. Výsledkem je, že většina sítí nabízí téměř nulový přehled o kritické otázce: "Jak velký pozitivní dopad má tento validátor ve skutečnosti na ekosystém?"
Věřím, že nadace a základní týmy musí stanovit minimální standardy příspěvků. Éra hodnocení validátorů pouze podle dostupnosti a výkonu je pryč. Technická spolehlivost je jen základ. Sítě by měly holisticky hodnotit validátory na základě budování komunity, růstu vývojářského ekosystému a jejich role v diskurzu správy. V podstatě by každý validátor měl mít veřejný "KPI dashboard".
Transparentnost není volitelná – je to mandát. Nadace musí zveřejňovat standardizované, pravidelné (např. čtvrtletní nebo dvouleté) zprávy o příspěvcích validátorů. V ideálním případě by tyto přehledy měly umožňovat srovnání dat v řetězci (např. odměny, dostupnost) a příspěvků mimo řetězec (např. počet vývojářských PR, hostované události, zapojení komunity).
Tato úroveň zveřejnění by držitelům tokenů a komunitě umožnila odpovědět si na zásadní otázku sami: "Proč tento validátor dostává tolik?"
Kromě toho může být čas zvážit dynamické úpravy odměn. Validátoři, kteří klesnou pod definovanou prahovou hodnotu příspěvku, by mohli čelit sníženým – nebo dokonce zrušeným – odměnám. Naopak vynikající přispěvatelé by měli být motivováni dalšími odměnami. Stejně jako zdravé podniky měří návratnost investic, zdravý protokol by měl hodnotit svou "inflační návratnost investic".
Držitelé tokenů a komunita si zaslouží vědět: Jaké služby poskytují validátoři, aby ospravedlnili statisíce ročních odměn? Pokud tato informační asymetrie přetrvává, v konečném důsledku to naruší důvěru v token – a potlačí jeho hodnotu.
Pokud chce krypto ekosystém prosazovat decentralizaci a transparentnost, musí začít zkoumáním aktivit svých největších příjemců inflace.
Inflace je nakonec cena, kterou platí síť. Pokud nedokážeme jasně vysvětlit, kdo, proč a v jakém množství ji dostává – pak se tokenomika zvrhává v prázdnou aritmetiku. Zejména když validátoři sedí na vrcholu nákladové struktury, měření a zveřejňování jejich užitečnosti není jen dobrým postupem – je to existenční strategie.
A pokaždé, když slyším, že validátor v určitém řetězci vydělává přes milion dolarů ročně, přistihnu se, že se ve vší upřímnosti ptám:
"Jaký druh služby nebo hodnoty poskytují, aby si vyžádali takovou odměnu?"
Domnívám se, že právě tato zvědavost je místem, kde začíná cesta k transparentnějšímu a odolnějšímu ekosystému.
5,73K
Four Pillars repostoval/a
Je celkem jasné@theunipcs (Bonkguy) a @bonk_inu komunita (podporovaná hlubokými čínskými penězi) otevřeně dělají z @bonk_fun jako výchozí memecoinový launchpad Solany. Bonkguy je přední, vysoce ceněnou $BONK velrybou a druhým největším držitelem $USELESS, takže šilink se v dohledné době nezastaví. To + pokud bude ČT pokračovat v narativu "bonk = komunitní token se zpětnými odkupy, = extraktivní zlý launchpad", pozornost a likvidita ze zákopů by měla i nadále proudit do bonkfunu.
2,3K
Four Pillars repostoval/a
(@bonk_fun by @bonk_inu) nemusí "vyhrát", aby to mělo smysl. Jeho samotná přítomnost jako rovnocenného @pumpdotfun partnera v oblasti memecoinového launchpadu je již nyní nesmírně cenná – a proto ji plně podporuji.
Je mi jedno, jaký projekt Solana OG podporují, ani to nechci vědět. To není moje starost. Důležité je, že vznik @bonk_fun prolomí monopolní narativ. Bez něj bychom všichni slepě přijímali FDV za 4 miliardy dolarů @pumpdotfun jako evangelium, aniž by byla v dohledu nějaká skutečná kompenzace. Mnozí, včetně mě, by mohli věřit, že ocenění bylo oprávněné – protože neexistovalo nic jiného, co by ho mohlo zpochybnit.
Ale @bonk_fun to změnil. Zatímco $BONK v současné době činí FDV ve výši 2 miliard dolarů – polovinu FDV $PUMP – @bonk_fun již překonává @pumpdotfun v podílu na launchpadu. To nutí trh k nové sadě otázek:
Je @pumpdotfun nadhodnocený? Byla @HyperliquidX někdy platná kompozice? Pokud @bonk_fun již vede, ale má nižší hodnotu, něco nesedí.
Ano, @bonk_fun je #1 jen několik dní (myslím, že dva dny), a ano, srovnání FDV takto brzy může být předčasné. Ale samotný fakt, že můžeme začít porovnávat, je skutečná hodnota. Pokud @bonk_fun v tom bude pokračovat, buď 1) FDV $BONK vzroste, nebo 2) $PUMP klesne Tak či onak, cenová síla se mění.
$BONK je obzvláště zajímavý díky jasnému modelu zpětného odkupu, který uživatelům poskytuje rámec pro ocenění. $PUMP stále postrádá tuto transparentnost. Koneckonců, cena je informace. @bonk_fun neuvedla jen produkt na trh – vnesla tržní signál do prostoru, který byl nebezpečně blízko ozvěně jediného hlasu.
Nyní se rozhodneme.



9,1K
Four Pillars repostoval/a
Je zřejmé, že tato stránka není dokonalá. Ale poslal mi ho kamarád a byl jsem ohromen.
Delphi jsme založili v roce 2018. Přesný měsíc jako @MessariCrypto a @TheBlock__
V podstatě neexistoval žádný výzkum v této oblasti kromě několika skvělých zápisů od @multicoincap
Šílené, když vidím, jak daleko se toto odvětví dostalo. Bez ohledu na jejich "hodnost" vřele doporučuji dát šanci každému na tomto seznamu. Psaní výzkumu je v tomto odvětví dřina a bohužel nevděčná práce.
Jsem hrdý na Delphi, že i po všech těch letech stále tvrdě pracuje po boku těchto týmů.

30,84K
Four Pillars repostoval/a
: : Špičkoví korejští vývojáři přecházejí na praktický MOVE stack
Jako výzkumný pracovník jsem se setkal s nespočtem korejských stavitelů a po přednášce na konferenci Nexon Developers Conference, která se konala minulou středu, mohu s jistotou říci, že největší otázkou mezi vývojáři je: ve kterém ekosystému bych měl stavět?
Pro vývojáře Web2 je při zavádění Web3 nejdůležitější poskytnout novou hodnotu, aniž by byla ohrožena užitečnost stávajících služeb. Pokud je například hra již extrémně zábavná, není třeba zavádět Web3 - což znamená, že pokud má být Web3 zaveden, musí nabízet další hodnotu nebo požitek nad rámec toho, co již existuje.
Vývojáři, kteří uvažují o rozšíření svých služeb Web2 na Web3, proto musí vyhodnotit infrastrukturu kolem následujících tří pilířů:
1. "Vysoká škálovatelnost", která dokáže spolehlivě zvládnout velký objem transakcí generovaných její službou
2. "Vysoce expresivní technologický stack", který umožňuje flexibilní návrh aktiv a interakcí v řetězci
3. "Vyspělá infrastruktura" se silnou uživatelskou základnou a ekosystémem aplikací schopným generovat synergie
V současné době lze platformy chytrých kontraktů z velké části seskupit do tří prováděcích prostředí: EVM, SVM a MOVE.
Každá z nich má svou vlastní infrastrukturní technologii, zaměřovací domény a strategické iniciativy. Proto je důležité, aby stávající vývojáři tyto rozdíly důkladně analyzovali a strategicky vybrali ekosystém, který nejlépe odpovídá směru jejich služeb.
Například Ethereum bylo průkopníkem raného ekosystému chytrých kontraktů s přístupnými jazyky jako Solidity a Vyper a rychle rostlo díky různým standardům ERC.
Protože je však mnoho z těchto standardů obtížně implementovatelných na úrovni protokolu, musely být implementovány na aplikační úrovni – což vedlo k roztříštěným implementacím a potížím se zabezpečením a údržbou. Navíc, protože Ethereum nebylo navrženo s prioritou škálovatelnosti, existují nevyhnutelná omezení bohatosti obchodní logiky, kterou lze implementovat prostřednictvím EVM.
Na druhou stranu SVM a MOVE, reprezentované Solana (@solana) a Sui (@SuiNetwork), překonávají mnoho z těchto omezení EVM a objevují se jako exekuční prostředí nové generace, která získávají pozornost maloobchodních i institucionálních účastníků – osobně doporučuji Solana stavitelům zaměřeným na platební nebo institucionální infrastrukturu a Sui tvůrcům zaměřeným na aplikace díky svému technologickému zásobníku optimalizovanému pro implementaci široké škály případů použití.
Sui je protokol vyvinutý klíčovými členy blockchainového projektu "Diem" společnosti Meta(@Meta) a každý aspekt – od návrhu jazyka až po architekturu infrastruktury – byl pečlivě optimalizován pro všechny praktické obchodní logiky. Díky tomu byla společnost Sui schopna rychle implementovat standardy, které byly v jiných protokolech obtížně realizovatelné, a nyní je uznávána jako jeden z nejrychleji rostoucích ekosystémů.
Sui se odvážně zaměřuje zejména na herní sektor, kde jiné protokoly opakovaně selhávaly. Ve 3. čtvrtletí se Sui dokonce připravuje na distribuci specializovaného herního zařízení s názvem SuiPlay(@SuiPlay), které agreguje inovace infrastruktury Sui – očekává se, že na tomto zařízení bude možné hrát více her využívajících nativní funkce Sui.
V této souvislosti stále více korejských stavitelů obrací svou pozornost na Sui.
Za prvé tu máme OVERTAKE(@overtake_world), onchain tržiště digitálních aktiv specializující se na P2P obchodování s herními aktivy.
OVERTAKE je postaven na Sui na základě následující strategie:
- Zapojení uživatelských základen Web2 prostřednictvím "systému onchain escrow", který využívá dlouholeté zkušenosti s provozováním platforem P2P herních aktiv s ročním objemem desítek milionů dolarů.
- Integrujte přímou interakci s herními datovými zdroji prostřednictvím propojení s jednotlivými tituly a vydavateli
- Nakonec se vyvinout v decentralizovaný protokol pro obchodování s aktivy P2P s modulárními rozhraními API a SDK, které lze začlenit do každé hry
Stručně řečeno, OVERTAKE si klade za cíl vyřešit omezení stávajícího prostředí obchodování s herními aktivy a umožnit bezpečnější a efektivnější transakce. Pro uživatele vytváří prostředí, kde se mohou více soustředit na zábavu ze hry a zároveň si uvědomit vlastnická práva. Pro vývojáře poskytuje základ pro každou hru pro zajištění škálovatelnosti a udržitelnosti IP prostřednictvím integrace v řetězci.
(Pro detailní přehled funkce PŘEDJETÍ se prosím podívejte na:
#1:
#2:
Za druhé, máme tým OpenGraph (@OpenGraph_Labs) pod KAISTem, který vytváří validační vrstvu pro AI/ML, která vyhrála první místo v hackathonu Sui. Vytvářejí případy použití "Možné pouze na Sui" pomocí jedinečné funkce Sui: PTB (Programmable Transaction Blocks), která umožňuje více logických operací v rámci jedné transakce.
OpenGraph využívá základní SDK s názvem TensorFlowSui, které umožňuje reprezentovat všechny modely ML v řetězci jako stavy grafů. To umožňuje implementaci vysvětlitelných a důvěryhodných modelů umělé inteligence, což otevírá širokou škálu pokročilých případů použití umělé inteligence.
(Více informací o iniciativě OpenGraph naleznete zde:
Kromě toho korejské týmy jako Mizupay, @exclusive_sui a @zktx_io prokázaly smysluplné výsledky při použití nativních stacků Sui na akci Sui Overflow 2025.
(Viz:
--
Tvrzení, že "v Koreji nejsou žádní stavitelé" prostě není pravdivé. Soudržné organizace zaměřené na vývojáře, jako jsou @SuiDevGroup a @Orakle_KAIST, vždy existovaly. Jediné, co chybělo, byl skutečně vývojářský stack.
Navíc s tím, jak Korea začíná diskutovat o stablecoinech podporovaných KRW, korejští stavitelé urychlují své studium a přijetí praktické blockchainové infrastruktury.
Praktičnost samozřejmě není jedinou hodnotou, kterou blockchain nabízí – ale z hlediska obchodního přijetí se domnívám, že je jednou z nejdůležitějších. V tomto ohledu vidím Sui a jeho MOVE stack jako výjimečně silnou volbu.
Pro mě jako výzkumného pracovníka je výzkum Sui vždy radostí. Budu pokračovat ve zkoumání praktických případů použití a dále zdůrazňovat další příklady přijetí MOVE – nejen pro korejské stavitele, ale také pro ty globální.
Na závěr zde přikládám zprávu Sui Mega Report od @Steve_4P, která byla nápomocná při šíření hlubokých vhledů a bohatých materiálů o Sui po celé Koreji:




21,09K
: : Four Pillars zahajuje vydávání týdenního zpravodaje
Four Pillars každý týden neustále poskytuje hloubkový výzkumný obsah na kryptotrhu.
Tento týdenní zpravodaj jsme spustili, abychom se o náš obsah podělili s širším publikem.
Každý týden vám poskytneme analýzu předních projektů, trendů v odvětví a užitečné poznatky.
🎯 Přihlásit k odběru bulletinu:

3,91K
Four Pillars repostoval/a
: : Budete vidět Koreu jako hloupý výstupní pool likvidity – nebo jako chytrého strategického partnera?
Korejci jsou často popisováni jako "kreativní". I když k tomuto vnímání přispívá mnoho faktorů, jeden rys vyniká: velká citlivost na trendy spojená s rychlým a aktivním zapojením se do nich. Když se objeví nová vlna, Korejci ji nejen pozorují – ponoří se do ní, reinterpretují ji jedinečnými způsoby a často přinášejí výsledky, které překvapí i jejich původce.
Kryptoměny nebyly výjimkou. Ačkoli základní filozofie a technologické trendy začaly na Západě, Korea je rychle absorbovala a rozvinula. V důsledku toho se Korea trvale umisťuje mezi nejlepšími v celosvětovém objemu obchodů – bez ohledu na tržní podmínky. V některých případech, jako byl vzestup Terry (i když to nakonec skončilo neúspěchem), Korea dokonce po určitou dobu vedla globální příběh.
Samozřejmě, že kvůli nedostatku regulační jasnosti se korejská kryptoscéna dlouho přikláněla spíše ke spekulacím než k seriózním investicím nebo budování. Toto prostředí vytvořilo a udržovalo obrovské rezervoáry likvidity a postupem času začalo mnoho globálních projektů pohlížet na Koreu především jako na zdroj "výstupní likvidity".
Ale řekněme si to jasně – Korejci nejsou ani zdaleka hloupí. Pozorujeme, učíme se a stále více spoluvytváříme strategie, které maximalizují vzájemný prospěch.
Pokud stále spoléháte na to, že korejský maloobchod slepě nakoupí váš token – ten hloupý můžete být ve skutečnosti vy.
Ještě důležitější je, že Korea pokládá základy pro transformaci pozoruhodným tempem. Vláda aktivně restrukturalizuje předpisy směrem ke kryptoměnám a my v @FourPillarsFP dostáváme rostoucí počet žádostí o konzultace a spolupráci od místních institucí a tvůrců politik.
Semináře se stávají rutinou a národní diskurz se začal měnit – od starostlivých spekulací ke smysluplným inovacím, které mohou mít dopad na reálný svět.
Korea, poháněná vysokou hustotou talentů a prudkým nárůstem průmyslové gramotnosti, se nyní posouvá do své další kapitoly – rychleji než kdykoli předtím.
Globální projekty, které to vycítily včas, se již hluboce angažují v budování dlouhodobé synergie v Koreji. Některé získávají talenty přímo. Jiní usnadňují skutečnou spolupráci prostřednictvím iniciativ, jako jsou vývojářská sezení. To není totéž jako krátkozraké marketingové tlaky nebo prázdné meetupy, které spálí rozpočty a zmizí, aniž by zanechaly důvěru nebo dopad.
Kdo tedy bude z dlouhodobého hlediska skutečným vítězem?
7,86K
Four Pillars repostoval/a
Nejlepším místem pro budování Web3 je právě teď @AbstractChain.
Nezávislým vývojářům byla po léta slibována kouzla Web3 (otevřené ekonomiky, skutečné vlastnictví, okamžitá distribuce). Místo toho se jim dostalo problémů s peněženkou, nulové objevitelnosti a lovců leteckých shozů.
Abstrakt opravuje každý z těchto bolestivých bodů. Od objevitelského enginu poháněného XP až po onboarding na jedno kliknutí konečně dává nezávislým herním vývojářům skutečnou šanci na vytváření, spouštění a škálování hitových her.
1. Distribuce bez gatekeeperů
The Abstract Portal je kurátorská titulní stránka pro tituly Web3, která přináší nová vydání 2 milionům krypto-nativních hráčů. @deathfungame zaznamenal 1 milion přehrání v prvním měsíci, @moonsheepverse 100 tisíc přehrání v prvním týdnu.
2. Jedna peněženka, nulové tření
Abstraktní globální peněženka (AGW) umožňuje hráčům přihlásit se pomocí e-mailu, sociálních sítí nebo hesla. Žádné seed fráze. Plyn může být sponzorován nebo dávkován, takže ražba a obchodování se cítí neviditelné. XP, odznaky a aktiva cestují s hráčem v každé hře v řetězci. UX je skutečně prvotřídní.
3. Vestavěná vyhledatelnost
Hráči získávají XP za up-hlasování, streamování a questy. Nejlépe hodnocené hry raketově stoupají v žebříčcích, aniž by vývojáři spalovali rozpočty na reklamách. Běh portálu Red Bull Racing dosáhl 896 tisíc NFT mincoven a 240 tisíc nových uživatelů čistě z komunitního výtahu.
4. Indie si ponechají kořist
Žádná 30% daň z obchodu z App Store nebo Google Play. Vývojáři zapojují prodej NFT; Autorské honoráře se automaticky valí při každém dalším prodeji a ve výchozím nastavení se vybírají poplatky za hraní. @onchainheroes NFT zaznamenaly v prvních dnech zobchodováno 1,1 tisíce ETH, zatímco @moonsheepverse v prvním týdnu vydělal 2 ETH na herních poplatcích. Populární aplikace také sdílejí příjmy ze sítě prostřednictvím pobídek pro stavitele a grantů inkubátorů společnosti Abstract.
5. Kultura, která získává hry
Společnost Abstract, kterou založili hráči, jako je bývalý veterán Blizzardu @CashBowie, je kultura na prvním místě. Scéna působí jako neustále zapnutá arkáda, ne jako farma DeFi.
Výsledkem je 70+ aplikací, rychlé transakce, vášniví hráči a ekonomické kolejnice, které tvůrcům skutečně platí.
Pokud jste nezávislí tvůrci usilující o Web3, nahrajte na Abstract.

32,73K
Four Pillars repostoval/a
: : Úvahy o mé prezentaci NDC (Nexon Developers Conference)
25. června jsem měl tu čest být pozván společností NEXON(@NEXON_KR) – největší korejskou herní společností – abych promluvil na NDC (NEXON Developers Conference), největší konferenci herních vývojářů v zemi.
Z celkového počtu 48 relací se pouze dvě týkaly blockchainu. Vzhledem k tomu, že tradiční herní průmysl v Koreji je vůči Web3 stále značně skeptický, bylo zařazení i dvou relací souvisejících s blockchainem povzbudivým znamením změny přílivu. Byl jsem opravdu poctěn, že jsem byl vybrán na jedno z těchto míst.
Moje prezentace byla rozdělena do dvou částí. První část se zabývala otázkou: "Jak bychom měli chápat blockchain a přistupovat k němu v kontextu hraní?" - Zaměřil jsem se na potenciální užitečnost, která může vyplynout z kombinace platforem chytrých kontraktů s hrami.
Jedním z klíčových bodů, které jsem v této části zdůraznil, bylo, že pokud je hra zábavná a konkurenceschopná čistě na základě své základní hratelnosti, často není třeba začleňovat Web3.
To znamená, že pokud má být Web3 zaveden, musí tak učinit způsobem, který přidá novou vrstvu užitečnosti – jako je umožnění rozšíření otevřených IP ekosystémů nebo uživatelských interakcí založených na síti bez důvěry – aniž by byla ohrožena základní zábava hry.
Druhá část prezentace se zabývala tím, jak by měli vývojáři her přistupovat k integraci Web3 strategickým způsobem. Rozdělil jsem to do čtyř klíčových perspektiv:
1. Zásadně odlišná uživatelská osobnost
: Hráči Web2 a Web3 mají zásadně odlišná očekávání a vzorce chování.
2. Rozsah implementace blockchainu v herních prvcích
: Různé technické a designové vrstvy, jako jsou OCM, OCA a FOC.
3. Výběr správného ekosystému pro budování
: Srovnání technických specifikací, síly komunity, strategicky zaměřených iniciativ, základní podpory, celkové vyspělosti ekosystému atd.
4. Opravdu potřebujete jeho obchodovatelný nativní token?
: Ať už se jedná o herní aktiva nebo správu, zavedení tokenu přidává značnou složitost, takže by se k němu mělo přistupovat velmi konzervativně.
Po prezentaci jsem měl možnost mluvit s několika skupinami vývojářů a projektantů. Z následných rozhovorů vyvolal největší zájem třetí bod – "výběr správného ekosystému pro zabudování".
Mluvil jsem s pěti skupinami a čtyři z nich vyjádřily silný zájem o ekosystém Sui.
Během zasedání jsem vysvětlil, že EVM sice brzy získalo dominantní postavení v oblasti platforem chytrých kontraktů díky svému přístupnému jazykovému designu, ale čelí rostoucím omezením, pokud jde o technickou škálovatelnost a provozní životaschopnost v reálných případech obchodního použití. V důsledku toho jsme nyní svědky toho, že se mnoho případů onboardingu posouvá směrem k Solaně (@solana) založené na SVM nebo Sui (@SuiNetwork založené na Move).
Také jsem si všiml, že Sui je jedinečně optimalizován pro veškerou skutečnou obchodní logiku – od návrhu programovacího jazyka až po architekturu infrastruktury. Strategicky se zaměřuje na herní sektor a dokonce se připravuje na spuštění vlastního specializovaného herního kapesního počítače SuiPlay(@SuiPlay) - zdá se, že tyto faktory silně rezonovaly s mnoha vývojáři na akci.
Vzhledem k tomu, že se koncept platformy chytrých smluv blíží ke svému 10letému milníku, blockchainové odvětví se rozrostlo do obrovského ekosystému, přičemž instituce a vlády se nyní vážně zajímají o reálné aplikace, jako jsou stablecoiny.
Věřím, že s větším přílivem kapitálu a talentů do tohoto prostoru se v oblasti hraní objeví také skutečné, hmatatelné příležitosti.
Doufám, že herní vývojáři v Koreji a po celém světě budou i nadále spolupracovat s Web3 – nejen proto, aby vydávali tokeny nebo se svezli na spekulativních vlnách, ale aby se věnovali smysluplným experimentům, které zanechají trvalý dopad na herní sektor, i když některé z těchto pokusů skončí neúspěchem.
---
Níže jsem přiložil několik zpravodajských článků v korejštině, které odkazují na klíčová témata mé přednášky a shrnují je.
-
-
-




6,66K
Top
Hodnocení
Oblíbené
Co je v trendu on-chain
Populární na X
Nejvyšší finanční vklady v poslední době
Nejpozoruhodnější