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《雕塑》是由 Maxim Zhestkov 創作的六部分系列。
《雕塑》通過材料變化的視角,探討了從實體到數字的轉變。曾經在時間關係中靜態且脆弱的事物,變得可變且不斷演變。
Zhestkov 在藝術與技術的交匯處創作藝術影片,通過算法代碼進行創作。從基本的幾何形狀開始,他構建出三維雕塑,這些雕塑在模擬空間中無縫地收縮和擴展 🔐3️⃣3️⃣🔐
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