Sculture è una serie in sei parti di Maxim Zhestkov. Sculture esamina il passaggio dal fisico al digitale attraverso la lente dei materiali in cambiamento. Ciò che un tempo era statico e fragile nella sua relazione con il tempo diventa mutevole ed evolutivo. Lavorando all'incrocio tra arte e tecnologia, Zhestkov crea film d'arte attraverso codice algoritmico. Partendo da forme geometriche di base, costruisce sculture tridimensionali che si contraggono ed espandono senza soluzione di continuità, all'interno di uno spazio simulato 🔐3️⃣3️⃣🔐