Skulpturen, eine sechsteilige Serie von Maxim Zhestkov. Skulpturen untersucht den Übergang von physisch zu digital durch die Linse sich verändernder Materialien. Was einst statisch und zerbrechlich in seiner Beziehung zur Zeit war, wird wandelbar und sich entwickelnd. An der Schnittstelle von Kunst und Technologie schafft Zhestkov Kunstfilme durch algorithmischen Code. Ausgehend von grundlegenden geometrischen Formen baut er dreidimensionale Skulpturen, die sich nahtlos zusammenziehen und ausdehnen, innerhalb eines simulierten Raums 🔐3️⃣3️⃣🔐