《雕塑》是马克西姆·日斯特科夫(Maxim Zhestkov)创作的六部分系列。 《雕塑》通过材料的变化,考察了从物理到数字的转变。曾经在时间关系中静态而脆弱的事物,如今变得可变且不断演变。 在艺术与技术的交汇处,日斯特科夫通过算法代码创作艺术影片。从基本的几何形状开始,他构建出三维雕塑,这些雕塑在模拟空间中无缝地收缩和扩展 🔐3️⃣3️⃣🔐