🧵 Steam Frame 未報導的細節串:正在查看我與 Steam Frame 工程團隊的訪談記錄,並將在這裡分享一些小趣聞,這些趣聞並未發展成完整的故事在 @RtoVR 上。
#1 與聲學工程師交談(他也是 Index 傳奇耳機的主要負責人之一): 「我們不會宣布任何事情。但我們確實理解有很多人對 Index 的音頻風格感到非常滿意……我想我們會繼續考慮這一點。」 此時,這位工程師在說這句話時實際上是在眨眼……我得到的暗示是,他們正在考慮製作一款官方的 Frame 頭帶配件,搭配類似 Index 的耳機。或者至少他們可能會發布某種適配器,讓 Index 頭帶/耳機可以連接(或者他們可能只是發布適配器的 CAD 檔案,以便可以進行 3D 列印或由其他方製造)。
#2 指數麥克風的品質長期以來被譽為優秀。工程師告訴我,人們可以期待 Frame 麥克風提供類似的品質。
#3 Frame(左側和右側)上的每個揚聲器實際上是兩個相對安裝的揚聲器。這樣可以消除可能影響獨立追蹤系統的震動,同時使聲音輸出翻倍。正如工程師所解釋的,"聲音是同相[增強]的,而運動是異相[抵消]的。"
#4 我們確實報告過 Valve 告訴我們他們並沒有在開發新的 VR 遊戲。但這次互動的具體情況很有趣。 為了提供一些背景,這是一種小組對話,幾位工程師在一起閒聊,任何覺得能夠回答我問題的人都會插話。 我特別問了「Steam Frame 或者一般的 VR 有沒有在開發新的遊戲?」當我問的時候,我看到工程師們互相看了一眼,似乎在想「我們該怎麼回答?」 但隨後一位不在即時會議中的人插話,直接說了「不……不。」 他接著說「看來我們之前對這個問題的回答不夠清楚,這是我的錯。」 我沒有機會澄清最後那部分,但我的感覺是那個人是在說「其他媒體也問過我們這個問題,事後我應該更清楚地回答,而不是給出可以解釋的答案。」
#5 Valve表示,它在2019年Index甚至發貨之前就開始認真開發Frame。更多有關開發歷史的詳細資訊將在完整文章中很快發布。請關注@RtoVR。
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