🧵 Тема невідомих деталей Steam Frame: переглядаю стенограму інтерв'ю, яке я провів із командою інженерів Steam Frame, і збираюся поділитися тут із невеликими цікавинками, які не перетворилися на окремі повноцінні історії на @RtoVR.
#1 Говорячи з акустикою-інженером (який також значною мірою відповідальний за легендарні навушники Index): "Ми нічого не оголошуємо. Але ми розуміємо, що багато людей дуже задоволені стилем аудіо Index... і я думаю, що ми будемо, знаєте, продовжувати думати над цим.» Інженер у цей момент буквально підморгував, говорячи це... я отримав натяк, що вони розглядають можливість створення офіційного аксесуара Frame для голови з навушниками на кшталт Index. Або принаймні вони могли б випустити якийсь адаптер, який дозволив би прикріпити ремінь або навушники Index (або, можливо, просто випустили б CAD-файли для адаптера, щоб їх можна було 3D-надрукувати або виготовити іншою стороною).
Якість мікрофонів #2 Index вже давно вважається відмінною. Інженери сказали мені, що люди можуть очікувати подібної якості від мікрофона Frame.
#3 Кожен динамік у Frame (лівий і правий) фактично складається з двох динаміків, встановлених у протилежному положенні. Це компенсує вібрації, які можуть впливати на автономну систему трекінгу, одночасно подвоюючи звуковий вихід. Як пояснив інженер, «звук знаходиться у фазі [підсилено], тоді як рух поза фазою [заглушено]».
#4 Ми повідомили, що Valve повідомили, що не працюють над новою VR-грою. Але деталі цієї взаємодії були цікавими. Для контексту: це була своєрідна групова розмова, де кілька інженерів спілкувалися, і ті, хто вважав себе кращими за готові відповісти на мої питання, підключалися і говорили з нею. Я спеціально запитав: «Чи є якась нова гра в розробці для Steam Frame або для VR загалом?» Коли я запитав, я побачив, як інженери подивилися один на одного, думаючи: «Що ми скажемо?» Але потім одна з людей, яка не була на негайній зустрічі, втрутилася і однозначно сказала: «Ні... ні." Він додав: «Схоже, ми раніше не були достатньо чіткими щодо цього питання, завдяки мені.» Я не встиг уточнити останню частину, але мені здавалося, що людина казала: «Інші ЗМІ теж ставили нам це питання, і, озираючись назад, я мав би бути більш чітким, а не давати відповіді, відкриті для інтерпретації».
#5 Valve заявила, що почала серйозно працювати над Frame ще до виходу Index у 2019 році. Більше деталей про історію розробки буде незабаром у повній статті. Слідкуй за @RtoVR.
37,08K