Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
🧵 Tråd for urapporterte detaljer om Steam Frame: går gjennom en transkripsjon av et intervju jeg gjorde med Steam Frame-ingeniørteamet og vil legge ut noen av de små kuriosa her som ikke ble til egne fullverdige historier på @RtoVR.

#1 I samtale med akustikingeniøren (også i stor grad ansvarlig for Index' legendariske hodetelefoner:
"Vi kunngjør ingenting. Men vi forstår at det er mange som er veldig fornøyde med Index-stilen på lyd... og jeg tror vi kommer til å, du vet, fortsette å tenke på det.»
Ingeniøren blunket bokstavelig talt mens han sa dette... antydningen jeg fikk var at de vurderer å lage et offisielt Frame-hodebånd-tilbehør med Index-lignende hodetelefoner. Eller i det minste kan de slippe en slags adapter som lar Index-hodebåndet/hodetelefonene festes (eller kanskje de bare frigir CAD-filene for en adapter slik at det kan 3D-printes eller produseres av en annen part).
#2 Kvaliteten på Index-mikrofonen har blitt hyllet som utmerket i lang tid. Ingeniørene fortalte meg at folk kan forvente lignende kvalitet fra Frame-mikrofonen.
#3 Hver høyttaler på Frame (venstre og høyre) er faktisk to høyttalere som er montert i motposisjon. Dette kansellerer vibrasjoner som kan påvirke det frittstående sporingssystemet, samtidig som lydutgangen dobles. Som ingeniøren forklarte: «lyden er i fase [forsterket] mens bevegelsen er ute av fase [kansellert].»
#4 Vi rapporterte at Valve fortalte oss at de ikke jobber med et nytt VR-spill. Men detaljene i interaksjonen var interessante.
For kontekst, dette var en slags gruppesamtale hvor flere ingeniører hang sammen, og den som følte seg best egnet til å svare på spørsmålene mine hoppet inn og snakket med dem.
Jeg spurte spesifikt: «Er det noe nytt spill på gang for Steam Frame, eller for VR generelt?» Da jeg spurte, så jeg at ingeniørene så på hverandre som 'hva skal vi si?'
Men så var det en av dem som ikke var med i den umiddelbare samtalen og bare sa definitivt: «Nei... nei."
Han fulgte opp med å si: «Det virker som vi ikke har vært tydelige nok på det spørsmålet tidligere, takket være meg.»
Jeg fikk ikke mulighet til å presisere den siste delen, men min følelse var at personen sa 'annen presse stilte oss også det spørsmålet, og i ettertid burde jeg vært tydeligere i stedet for å gi svar som var åpne for tolkning.'
#5 Valve sa at de begynte å jobbe med Frame for alvor før Index i det hele tatt ble lansert i 2019. Flere detaljer om utviklingshistorien kommer snart i en full artikkel. Hold øye med @RtoVR.
37,07K
Topp
Rangering
Favoritter

