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🧵 Steam Frameの未報告詳細スレッド:Steam Frameのエンジニアリングチームとのインタビューの書き起こしを確認中で、ここでいくつかの小さな珍しいことを取り上げますが、それらは独立した大きなストーリーには発展しませんでした@RtoVR。

#1 音響エンジニア(Indexの伝説的なヘッドホンの大きな貢献者でもある)に話を聞く:
「何も発表しないよ。しかし、インデックススタイルのオーディオに非常に満足している人がたくさんいることは理解しています...そして、私たちはこれからもそのことを考え続けていくと思います。」
この時点でエンジニアは文字通りウインクしながらこう言っていた...私が受け取ったのは、Indexのようなヘッドホンを搭載した公式のFrameヘッドストラップアクセサリーを作ろうとしているということでした。あるいは少なくとも、Indexのヘッドストラップやヘッドホンを取り付けられるようなアダプターを出すかもしれません(あるいはアダプター用のCADファイルを公開して、3Dプリントや他社が製造できるようにするかもしれません)。
#2 インデックスマイクの品質は長い間優秀だと称賛されています。エンジニアたちは、Frameマイクでも同様の品質が期待できると教えてくれました。
#3 フレーム上の各スピーカー(左右)は実際には対立する2つのスピーカーで構成されています。これにより、単独のトラッキングシステムに影響を与える振動を打ち消しつつ、音の出力を倍増させます。エンジニアは「音は位相が[増幅]で、動きは位相がずれている[打ち消し]」と説明しました。
#4 Valveが新しいVRゲームの開発に取り組んでいないと伝えたと報告しました。しかし、そのやり取りの詳細は興味深かった。
参考までに、これは複数のエンジニアが集まっていて、私の質問に最も答えられる人が参加して話すグループ会話のようなものでした。
私は特に「Steam FrameやVR全般向けの新作ゲームはありますか?」と尋ねました。私が尋ねると、エンジニアたちはお互いに『何を言うつもり?』という顔を見合わせているのが見えました。
しかし、その場にいなかった人の一人が口を挟み、はっきりと「いや...」と言いました。いや。」
彼は続けて「その質問については以前に十分に明確に伝えられていなかったようだ、私のせいだ」と言いました。
その最後の部分については説明する機会がありませんでしたが、私の感覚では、その人は『他の報道陣も同じ質問をしていて、今思えば解釈の余地のある答えをするよりも、もっと明確にすべきだった』と言っているように感じました。
#5 Valveは2019年にIndexが出荷される前から本格的にFrameの開発を始めていたと述べています。開発の歴史に関する詳細は、まもなく全文記事で公開予定です。@RtoVRから目を離さないで。
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