Các lưới low poly mà tôi tạo ra nhanh hơn rất nhiều với vật lý / va chạm so với những cái trực tiếp từ chuyển đổi splat sang mesh. Thật tuyệt vời. Bây giờ tôi có một quy trình làm việc từ đầu đến cuối cho các thế giới 3D được tạo ra với va chạm có thể sử dụng. Hoạt động tuyệt vời trong VR và di động nữa ...