Oluşturduğum düşük poligonlu mesh'ler, doğrudan splat'tan mesh translasyonundan kaynaklananlara göre fizik / çarpışma açısından çok, çok daha hızlı. Harika. Artık kullanılabilir çarpışmalarla oluşturulan 3B dünyalar için uçtan uca bir iş akışım var. VR ve mobilde de harika çalışıyor ...