Більшість ончейнових ігор надто детерміновані і можуть бути розв'язані оптимальною стратегією @playhuntertales намагається робити щось інакше, зосереджуючись на кооперативній співпраці, щоб зробити гру хаотичною Мега ETH скоро виходить, і Huntertales — одна з ігор в еко, і як постійний шанувальник ончейнових ігор я мушу її ознайомитися у Huntertales ви змагатиметесь проти «темного континенту» разом з усіма іншими гравцями Наймайте мисливців, спалюючи $crown — розгортайте їх по секторах — координуйте роботу з іншими гравцями — завершуйте сектор і отримуйте нагороду або програєте — і мисливці помруть назавжди головна мета — отримати контроль над королівством Сільваріс Мисливці бувають 26 різних класів, і більшість з них не призначені для довговічності... лише найрідкісніші й найсильніші Мисливці виживуть у багатьох секторах... Ігровий цикл побудований навколо постійного вбивства та створення нових героїв Як команда, гравці намагаються завоювати нові сектори далі від дому (що складніше), але боротьба за сектори — це не одновимірна подія... Може відбутися кілька динамічних подій, які можуть змінити результат битви, наприклад, нові ворожі форпости, відкриття нових ресурсів, зустрічі з босами та інше... Навіть захищені сектори можуть потребувати підкріплення Весь ігровий процес базується на сезонах, де попередні сезони впливають на сценарії майбутніх сезонів Я обожнюю ончейнові ігри з милим піксельним графіком, і коли я вперше поспілкувався з командою Huntertales, мені сподобалася ідея додати їм новий погляд — зробити їх кооперативними, тож партнерство з ними було для мене очевидним вибором Як завжди, пам'ятайте, що ончейн-ігри можуть бути ризикованими, і ніколи не варто вкладати в них гроші, які ви не готові втратити Побачимось у Сільварісі