Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
De fleste onchain-spill er for deterministiske og kan løses gjennom optimal strategi
@playhuntertales prøver å gjøre ting annerledes ved å fokusere på samarbeid for å gjøre spillet kaotisk
Mega ETH lanseres snart, og Huntertales er et av spillene i eco, og som en fast Onchain-spillentusiast må jeg sjekke det ut
i Huntertales vil du konkurrere mot "det mørke kontinentet" sammen med alle de andre spillerne
Rekrutter jegere ved å brenne $crown – plasser dem i sektorer – koordiner med andre spillere – fullfør sektoren og motta dusøren din, ellers mislykkes jegerne dine for alltid
det endelige målet er å få kontroll over Sylvaris-riket
Jegere finnes i 26 forskjellige klasser, og de fleste er ikke designet for å vare... bare de sjeldneste og sterkeste Jegerne vil overleve mange sektorer... Gameloop er designet rundt å drepe og lage nye helter hele tiden
Som et lag prøver spillerne å vinne nye sektorer lenger unna hjemmet (økende vanskelighetsgrad), men kampen om sektorer er ikke en endimensjonal hendelse...
Flere dynamiske hendelser kan oppstå som kan endre utfallet av kampen, som nye fiendeposter, oppdagelse av nye ressurser, bosskamper og mer... Selv sikrede sektorer kan trenge forsterkninger
Hele spillmekanikken er basert på årstider, hvor tidligere sesonger påvirker scenarioene i fremtidige sesonger
Jeg elsker onchain-spill med søt pikselkunst, og da jeg først snakket med Huntertales-teamet, likte jeg ideen om å gi dem en ny vri ved å prøve å gjøre dem co-op, så å samarbeide med dem var en selvfølge for meg
Som alltid, husk at onchain-spill kan være høyrisiko, og du bør aldri investere penger i dem du ikke er villig til å tape
Jeg ser deg i Sylvaris


Topp
Rangering
Favoritter
