Çoğu onchain oyun çok deterministiktir ve optimal stratejiyle çözülebilir @playhuntertales, oyunlarını kaotik hale getirmek için kooperatif iş birliğine odaklanarak farklı şeyler yapmaya çalışıyor Mega ETH yakında çıkacak ve Huntertales eco oyunlarından biri, ayrıca yerleşik bir onchain oyun severi olarak denemem gerekiyor Huntertales'te diğer tüm oyuncularla birlikte "karanlık kıta" ile yarışacaksınız Avcıları yakarak $crown - Sektörlere konuşlandır - Diğer oyuncularla koordinasyon yapın - Sektörü tamamlayın ve ödülünüzü alın ya da başarısız olun ve avcılarınız sonsuza dek ölür nihai hedef Sylvaris Krallığı üzerinde kontrol sahibi olmaktır Avcılar 26 farklı sınıfta gelir ve çoğu uzun süre dayanacak şekilde tasarlanmamıştır... sadece en nadir ve en güçlü Avcılar birçok sektörde hayatta kalabilir... Oyun döngüsü, sürekli yeni kahramanları öldürmek ve çıkarmak etrafında tasarlandı Bir takım olarak, oyuncular evden daha uzakta yeni sektörleri kazanmaya çalışır (zorluk artır), ancak sektörler için mücadele tek boyutlu bir etkinlik değildir... Savaşın sonucunu değiştirebilecek birkaç dinamik olay olabilir; örneğin yeni düşman karakolları, yeni kaynakların keşfedilmesi, patron karşılaşmaları ve daha fazlası... Güvenli sektörler bile takviyeye ihtiyaç duyabilir Tüm oynanış mevsimlere dayanır; önceki sezonlar gelecek sezonların senaryolarını etkiler Sevimli piksel sanatlı onchain oyunları çok seviyorum ve Huntertales ekibiyle ilk sohbet ettiğimde, onları kooperatif yapmaya çalışarak onlara yeni bir dokunuş katmak fikrini sevmiştim, bu yüzden onlarla ortaklık yapmak benim için mantıksız bir karardı Her zaman olduğu gibi, onchain oyunların yüksek riskli olabileceğini ve kaybetmek istemediğiniz parayı asla yatırmamanız gerektiğini unutmayın Sylvaris'te görüşürüz