Не можна прикидатися увагою до деталей. Особливо коли ви створюєте функцію, яка дозволяє тисячам людей масштабувати зображення, аналізуючи кожен піксель генеративних пар ознак, для яких ви формуєте, текстуруєте, розміщуваєте світло та будуєте матеріали. Рівень піксельного сексу, який багато клієнтів брендів використовували у 🔍 роботах у минулому, залишає м'яз «без каменя, не перевернутого» (з яким, я знаю, багато комерційних дизайнерів можуть себе асоціювати). А робити це в 3D набагато складніше, бо більше змінних конкурує між собою. Це також те, що я люблю і поважаю у багатьох інших світових артистах... Шари того, що вони створюють, зводяться до деталей, які більшість людей ігнорують на перший погляд (помирають). Обов'язковий asto zoom для атмосфери.