Nemůžete předstírat úroveň pozornosti do detailu. Zvlášť když vytvoříte funkci, která umožní tisícům lidí přibližovat obrázek a analyzovat každý pixel generativních párů vlastností, které modelujete, texturujete, pozicujete světla a stavíte materiály. Úroveň pixelového "messa", kterou v minulosti používali klienti 🔍 značek, ve vás zanechává sval "žádný kámen nevyužitý" (což vím, že spousta komerčních designérů chápe). A dělat to ve 3D je o to těžší, protože více proměnných mezi sebou soupeří. To je také to, co miluji a respektuji na mnoha dalších světových umělcích... Vrstvy toho, co vytvářejí, se redukují na detaily, které většina lidí na první pohled přehlédne (takoví lidé zemřou). Povinný ASTO Zoom pro atmosféru.